tag : agen togel, bandar togel, Boba4d, boba4g, indotogel, togel hongkong, togel online, togel sgp, togel singapore, togel singapore pools, togel sydney, tongel sydney, toto hk, toto jitu, judi togel
Aturan Taruhan Olahraga
PENERAPAN ATURAN INI
Aturan spesifik berikut ini mengatur penggunaan pengguna akhir atas semua Penyedia Platform / Operator (the
"Operator") produk dan layanan taruhan olahraga interaktif yang ditawarkan di WEB atau nirkabel
aplikasi termasuk tetapi tidak terbatas pada MOBILE. Mereka merupakan bagian dari Jenderal Operator
Syarat & Ketentuan, yang berlaku untuk semua produk dan layanan interaktif dan taruhan sang Operator
menawarkan kepada individu yang mendaftar atau merupakan pemegang akun taruhan ("Pengguna Akhir") dengan
Operator. Sejauh ada ketidakkonsistenan antara Syarat dan Ketentuan Umum dan apa pun
Peraturan Taruhan Olahraga ini, Syarat dan Ketentuan Umum akan berlaku.
Sepanjang Aturan Taruhan Olahraga ini, referensi apa pun ke "kami", "milik kami", atau "kami" merujuk pada Operator, sebagai
tercantum dalam Syarat dan Ketentuan Umum sebagai menyediakan layanan yang relevan. Referensi ke
"Situs web" juga harus menyertakan referensi ke WAP.
A. JENIS TARUHAN
1. 1X2
1.1 Taruhan dapat dilakukan dengan memilih Home Win, Draw atau Away Away.
1.2 Taruhan akan diselesaikan pada akhir permainan waktu normal, tidak termasuk waktu tambahan dan penalti (di mana
berlaku).
2. ASIAN HANDICAP
2.1 Asian Handicap adalah gaya bertaruh dimana taruhan bertaruh dengan kedua tim dalam suatu pertandingan
sebelum dimulainya. Menggunakan Football sebagai contoh, bandar taruhan memberikan defisit gol kepada
tim yang dianggapnya lebih mungkin untuk menang, dan pemimpin tim yang menurutnya cenderung menang. Itu
kecacatan diekspresikan dalam tujuan, atau pecahan tujuan. Untuk memenangkan taruhan, Pengguna Akhir, bukannya mendukung
tim untuk menang, bertaruh untuk mengatasi handicap.
3. SKOR LANGSUNG - SETENGAH & WAKTU PENUH
3.1 Untuk Skor Babak Pertama Yang Benar:
(a) taruhan dilakukan dengan memprediksi hasil atau skor yang benar pada akhir babak pertama pertandingan
atau acara yang ditawarkan untuk taruhan.
(B) Peraturan Olahraga Umum No. 13 akan diterapkan di mana pertandingan atau acara ditinggalkan, ditangguhkan atau
ditunda sebelum akhir babak pertama.
(C) taruhan diselesaikan pada skor pertandingan atau acara pada akhir babak pertama, termasuk waktu tambahan
untuk cedera dan penghentian.
3.2 Untuk Skor Tepat Waktu Penuh:
(a) taruhan dilakukan dengan memprediksi hasil atau skor yang benar di akhir pertandingan atau acara yang ada
ditawarkan untuk taruhan.
(B) Peraturan Olahraga Umum No. 13 akan diterapkan di mana pertandingan atau acara ditinggalkan, ditangguhkan atau
ditunda sebelum akhir pertandingan atau acara.
(c) taruhan diselesaikan pada skor akhir pertandingan atau acara, termasuk tambahan waktu untuk cedera dan
penghentian.
4. KESEMPATAN GANDA
4.1 Kesempatan ganda mirip dengan taruhan 1X2 kecuali bahwa Pengguna Akhir dapat bertaruh pada dua dari tiga
hasil yang mungkin dengan memilih opsi berikut: Home Win atau Away Win; Draw atau Away menang atau
Draw atau Home Win.
4.2 Jika salah satu dari dua hasil yang mungkin dicapai, taruhan dimenangkan.
4.3 Jika pertandingan dimainkan di tanah netral, tim yang terdaftar pertama kali di Situs dianggap sebagai rumah
tim untuk tujuan taruhan.
5. PERTAMA UNTUK MEMULAI
Prediksi tim atau peserta yang memulai pertandingan / pertandingan / acara.
6. SETENGAH WAKTU / WAKTU LENGKAP
Taruhan pada hasil setengah waktu dan penuh waktu dari pertandingan yang ditunjuk, (perhatikan bahwa taruhan dibatalkan jika pertandingan tersebut
dimainkan dalam format waktu yang tidak secara tegas disediakan dalam Aturan Taruhan Olahraga Khusus).
7. MIX PARLAY
Taruhan parlay campuran adalah taruhan yang menggabungkan beberapa pilihan game atau pertandingan berbeda yang ditawarkan oleh
taruhan untuk taruhan. Taruhan parlay campuran yang menggabungkan berbagai pilihan dalam game yang sama
atau kecocokan tidak diizinkan di mana hasil dari satu mempengaruhi yang lain.
8. GARIS UANG / KEPALA KE KEPALA
Taruhan money line / Head to Head adalah taruhan pada hasil pertandingan atau acara antara dua pasangan
pesaing. Jika terjadi hasil seri, semua taruhan akan dikembalikan pada odds 1,00.
9. TUJUAN BERIKUTNYA
9.1 Memprediksi tim berikutnya untuk mencetak gol dalam pertandingan dalam waktu bermain reguler.
9.2 Gol bunuh diri dihitung untuk mendukung tim yang dikreditkan dengan gol itu.
9.3 Taruhan akan dikembalikan jika pertandingan ditinggalkan kecuali hasilnya tanpa syarat
bertekad.
10. GANJIL / BAHKAN
Taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total agregat poin / gol (menghasilkan angka ganjil atau genap)
dalam pertandingan atau serangkaian pertandingan di mana taruhan ditempatkan. Skor 0-0 dianggap genap.
11. LUAR
11.1 Taruhan langsung melibatkan pemilihan:
(A) pemenang dalam turnamen, kompetisi, liga, balapan, atau acara ("Acara Olahraga") (atau bagian atau aspek apa pun
daripadanya); atau
(B) tim atau pesaing individu untuk menempatkan di posisi tertentu atau berbagai posisi yang akan ditentukan
oleh Penyelenggara, dari Pertandingan Olahraga (atau bagian atau aspeknya); atau
(c) dua atau lebih tim atau pesaing individu untuk ditempatkan dalam rentang posisi tertentu yang akan ditentukan
oleh Penyelenggara, dari Pertandingan Olahraga (atau bagian atau aspeknya);
baik sebelum dimulainya atau pada tahap mana pun dari Acara Olahraga (atau bagian atau aspeknya) sebelumnya
sampai pada kesimpulan di mana hasilnya masih belum diputuskan.
11.2 Berikut ini adalah beberapa contoh taruhan langsung yang diterima oleh Operator:
(a) Hasil Akhir
Taruhan pada tim atau pesaing individu untuk memenangkan Pertandingan Olahraga.
(B) Regional Performer Terbaik
(i) Taruhan di mana tim atau pesaing individu dari wilayah tertentu maju paling jauh
Acara Olahraga (atau sebagian atau aspeknya) (mis. Tim Top Afrika, Tim Top Asia, Top Eropa
Tim, Tim Amerika Utara dan Tengah Terbaik dan Tim Amerika Selatan Teratas, dll)
(ii) Jika lebih dari satu tim atau pesaing individu dari wilayah yang sama keluar dari Pertandingan Olahraga di
putaran terjauh yang sama atau jika semua tim atau pesaing individu dari wilayah yang sama tersingkir di
babak penyisihan grup atau babak penyisihan, aturan Dead Heat berlaku.
(c) Pemenang Grup atau Konferensi
Taruhan pada tim atau pesaing individu untuk keluar sebagai pemenang grup atau konferensi atau untuk finis teratas
dari kelompok tertentu di babak penyisihan Acara Olahraga.
(d) Pencetak Gol Terbanyak
Taruhan di tim skor tertinggi atau pesaing individu di akhir Acara Olahraga atau di akhir
setiap tahap Acara Olahraga.
(e) Posisi Tertentu dan Penyelesai Kelompok Teratas
Taruhan pada tim atau pesaing individu untuk menyelesaikan Pertandingan Olahraga (atau bagian atau aspeknya):
(i) di posisi tertentu selain dari pemenang (mis. Posisi Kedua, Posisi Ketiga, Semi Finalis, dll); atau
(ii) dalam rentang posisi yang dipilih (mis., Top 2, 5, 10, dll) tanpa memperhatikan posisi yang tepat dari
tim atau pesaing individu dalam Pertandingan Olahraga tersebut (atau bagian atau aspeknya).
(f) Peramalan Tempat
Memprediksi atau memperkirakan dua tim atau lebih atau pesaing individu untuk menyelesaikan Pertandingan Olahraga (atau sebagian atau
aspeknya):
(i) Prakiraan Lurus - dalam kisaran posisi yang dipilih (mis., Top 2, 5, 10, dll) dalam urutan yang benar dari
posisi pada akhir Pertandingan Olahraga (atau bagian atau aspeknya yang termasuk, tetapi tidak terbatas pada
grup atau tahap konferensi dari Acara Olahraga); atau
(ii) Prakiraan Ganda - dalam rentang posisi yang dipilih (mis., 2 Teratas, 5, 10, dll.) tanpa memperhatikan
posisi yang tepat dari tim atau pesaing individu dalam Pertandingan Olahraga tersebut (atau bagian atau aspeknya)
termasuk, tetapi tidak terbatas pada grup atau tahap konferensi dari Acara Olahraga).
11.3 Taruhan langsung dapat ditawarkan sebelum dimulainya atau pada tahap apa pun
Pertandingan Olahraga sebelum kesimpulannya di mana hasil untuk kategori taruhan tersebut masih belum diputuskan.
11.4 Tidak ada pengembalian uang untuk yang bukan pemula untuk taruhan langsung.
(A) Non-starter berarti tim atau pesaing individu atau pemain yang tidak memulai
Acara Olahraga tanpa mengikutsertakan namanya dalam skuad final (mis. Top
Pencetak gol).
(B) Jika tim, pesaing individu atau pemain menarik atau pensiun atau didiskualifikasi sebelum
dimulainya Pertandingan Olahraga, taruhan pada tim itu, pesaing individu atau pemain akan dikembalikan
(kecuali dinyatakan lain dalam Aturan Taruhan Olahraga Khusus).
(c) Jika ada kasus yang disebutkan di atas melibatkan tim favorit, pesaing individu atau pemain dan itu
lebih lanjut memengaruhi peluang atau pembayaran taruhan langsung untuk Pertandingan Olahraga itu secara umum
semua taruhan langsung pada Acara Olahraga itu akan dikembalikan sesuai kebutuhan.
11.5 Aturan Dead Heat berlaku untuk semua taruhan langsung.
12. OVER / DI BAWAH
Taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total agregat dari poin / sasaran dll yang dicapai (menghasilkan over atau
di bawah nomor target yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator) dalam pertandingan atau serangkaian pertandingan di mana
Taruhan ditempatkan.
13. BETTING PERIODE
13.1 Taruhan periode berarti penempatan taruhan pada berbagai segmen permainan (mis. Kuartal, bagian,
periode, set, putaran atau overs).
13.2 Dalam taruhan Periode, sebuah segmen harus diselesaikan agar taruhan menjadi sah.
13.3 Dalam taruhan Periode, lembur atau perpanjangan waktu dikecualikan dalam menentukan skor jika tidak ada yang lain
dinyatakan.
13.4 Tunduk pada Aturan Taruhan Olahraga Tertentu, Taruhan periode pada babak ke-2 akan termasuk perpanjangan waktu di
menentukan skor.
B. ATURAN OLAHRAGA UMUM
Kecuali dinyatakan lain dalam Aturan Taruhan Olahraga Tertentu, Aturan Olahraga Umum berikut akan
menerapkan:
1. PENERAPAN ATURAN
Semua taruhan yang diterima oleh Operator tunduk pada Aturan ini.
2. Inkonsistensi ANTARA BAHASA INGGRIS & BAHASA LAINNYA
Dalam hal terjadi ketidakkonsistenan antara nama Inggris dan Non-Inggris yang digunakan di Situs Web,
itu adalah versi bahasa Inggris yang akan menang.
3. INTERPRETASI ATURAN
Jika ada perselisihan tentang interpretasi dari Peraturan ini, itu adalah interpretasi Operator atas peraturan ini
Aturan yang berlaku.
4. MODE BETTING
Kami hanya menerima taruhan yang dibuat di Situs Web, WAP atau melalui pengaturan sebelumnya melalui telepon.
5. DETAIL ACARA
Detail acara (tanggal, tempat netral, permulaan, timer, kartu merah, informasi statistik tentang)
pemain dan tim atau berita) yang ditampilkan di Situs Web hanya untuk informasi umum. Ini adalah
tanggung jawab Pengguna Akhir untuk memastikan dan memverifikasi bahwa rincian tersebut benar sebelum memasang taruhan mereka.
Operator tidak bertanggung jawab atas kesalahan, kesalahan, jeda waktu, atau kelalaian ke detail acara atau
stream video yang ditampilkan atau diakses di Situs Web.
6. Taruhan MAKSIMUM
Jumlah maksimum dari setiap taruhan bervariasi sesuai dengan jenis taruhan tertentu dan dapat berubah
tanpa pemberitahuan sebelumnya oleh Operator.
7. PERUBAHAN TEMPAT
7.1. Dalam hal terjadi perubahan tempat (tim tuan rumah bermain atau sebaliknya), semua taruhan pada pertandingan akan
batal.
7.2 Jika pertandingan dijadwalkan untuk dimainkan di tanah netral, tetapi dimainkan di tanah tidak netral (atau sebaliknya
sebaliknya) semua taruhan akan berlaku.
8. AWAL AWAL / MULAI
Semua taruhan yang ditempatkan sebelum pertandingan yang dijadwalkan dimulai valid. Yang ditempatkan setelah pertandingan yang dijadwalkan
permulaan akan dibatalkan kecuali taruhan ditempatkan sebagai bagian dari layanan taruhan In Running ("Live").
9. FLUKTUASI ODDS
9.1 Semua peluang Operator dapat berubah-ubah setiap saat. Taruhan hanya valid saat
peluang yang dipilih oleh Pengguna Akhir dikirim ke dan diterima oleh Operator.
9.2 Jika peluang yang dipilih oleh Pengguna Akhir berubah menjadi peluang yang lebih baik untuk Pengguna Akhir antara
pengajuan taruhan dan penerimaannya oleh Penyelenggara, taruhan Pengguna Akhir adalah
diterima di peluang yang lebih baik.
10. JENIS ODDS
Operator menawarkan jenis peluang berikut untuk bertaruh:
(A) Peluang Eropa
(B) Peluang Melayu
(c) Peluang Indo
(d) Peluang Hong Kong
(e) Peluang Myanmar
Untuk informasi lebih lanjut tentang berbagai jenis peluang, silakan hubungi departemen layanan pelanggan kami atau
lihat tutorial kami di situs web.
11. ATURAN 72 JAM
Semua Hasil yang diposting akan bersifat final setelah 72 jam dan tidak ada pertanyaan akan dihibur setelah periode tersebut
waktu.
12. ACARA YANG DIBATALKAN
Jika suatu acara dibatalkan karena alasan apa pun sebelum dimulainya, semua taruhan yang ditempatkan untuk acara itu akan menjadi
batal dan akan dikembalikan dengan odds 1.00.
13. ACARA YANG DIAMBIL, DITANGGUHKAN ATAU TIDAK BERLANGGANAN (12 JAM ATURAN)
Semua taruhan yang ditempatkan akan dikembalikan jika suatu kejadian ditangguhkan atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 12 jam
dari waktu mulai yang dijadwalkan (kecuali dinyatakan lain dalam aturan olahraga tertentu). Itu
pengecualian berlaku untuk taruhan yang telah ditentukan tanpa syarat sebelum gangguan yang sebenarnya terjadi
bermain. Dalam keadaan seperti itu, taruhan tersebut akan berlaku.
14. PENANGGUHAN PASAR
Operator berhak untuk menangguhkan pasar atau tidak menerima taruhan setiap saat. Ketika pasar
ditangguhkan, semua taruhan yang ditempatkan untuk pasar itu tetapi sebelum diterima oleh Penyelenggara akan ditolak.
Operator juga berhak untuk berhenti bertaruh di pasar mana saja kapan saja tanpa pemberitahuan.
15. MEMUTARKAN Taruhan karena kesalahan atau kesalahan
Jika salah peserta (atau salah anggota tim yang berpartisipasi) atau peluang / harga yang salah
dikutip untuk peristiwa apa pun atau Operator mengandalkan informasi yang salah untuk menyusun peluang atau taruhannya atau
skor atau detail yang salah dimasukkan selama sesi Taruhan Dalam Berjalan ("Langsung") atau telah terjadi
diterima karena kesalahan, maka Operator berhak membatalkan atau semua taruhan yang ditempatkan untuk acara itu atau pada
peserta seperti itu.
16. MENGEMBALIKAN RISET KARENA AKAN MENYESUAIKAN Taruhan
Semua taruhan yang telah dinyatakan batal akan menghasilkan taruhan asli yang dikembalikan.
17. Taruhan IRREGULAR
Operator berhak untuk menolak, menolak atau menangguhkan tanpa pemberitahuan sebelumnya Pengguna Akhir yang
dicurigai menipu, meretas, menyerang, memanipulasi atau merusak taruhan normal Operator
operasi (termasuk Situs Web). Setiap dari "taruhan abnormal" akan batal tanpa pemberitahuan sebelumnya. Itu
dilarang menggunakan kecerdasan buatan atau "bot" di situs web ini. Operator akan mengambil
langkah-langkah untuk mencegah dan mendeteksi program yang digunakan untuk mengaktifkan kecerdasan buatan (bukan manusia)
untuk menggunakan Situs web. Setiap upaya atau penggunaan sebenarnya dari kecerdasan buatan oleh Pengguna Akhir untuk menipu,
meretas, menyerang, memanipulasi atau merusak operasi taruhan Operator akan menyebabkan penghentian mereka
akun dan / atau membatalkan taruhan, atas kebijakan Penyelenggara.
18. Taruhan MIX PARLAY MIX YANG TIDAK LENGKAP
Jika suatu pertandingan atau pertandingan dalam taruhan parlay campuran dibatalkan, tidak terjadi atau tidak selesai untuk apa pun
alasannya, elemen taruhan yang dibatalkan / tidak berpartisipasi akan batal tetapi elemen yang tersisa dari
taruhan mix parlay akan berlaku dengan odds yang dihitung ulang.
19. PENETAPAN TARUHAN
19.1 Pemenang suatu acara akan ditentukan berdasarkan hasil yang relevan pada akhir
acara. Penentuan dan penyelesaian pemenang suatu acara dan tekad
dan penyelesaian semua taruhan, berdasarkan pada jenis taruhan dan syarat dan ketentuan yang terkait dengan jenis taruhan
yang bersangkutan, harus dibuat pada akhir acara dan setelah semua hasil yang relevan telah
diperiksa dan diverifikasi. Operator harus melakukan upaya terbaiknya untuk memeriksa dan memverifikasi semua hasil yang relevan
sesegera mungkin masuk akal setelah acara selesai. Setelah hasil yang relevan diperiksa,
diverifikasi dan diposting, setiap keputusan yang diprotes, naik banding atau dibatalkan tidak akan diakui
untuk tujuan taruhan.
19.2 Meskipun ada aturan yang dinyatakan dalam Aturan Taruhan Olahraga Tertentu, Aturan Taruhan Olahraga dan
Peraturan Olahraga Umum ini, Operator dapat atas kebijakannya sendiri menentukan efek
dan / atau penyelesaian dari setiap taruhan atau taruhan berdasarkan pada jenis taruhannya dan syarat dan ketentuan dalam
terkait dengan jenis taruhan itu, kapan saja, dan dari waktu ke waktu, sebelum kesimpulan apa pun
permainan / pertandingan / acara jika taruhan atau taruhan tersebut dapat ditentukan tanpa syarat pada saat itu
penentuan oleh Operator.
19.3 Tidak ada dalam Klausul 19.1 dan / atau 19.2 di atas yang memengaruhi hak Operator untuk memperlakukan siapa pun
Taruhan ditentukan dan / atau diselesaikan sebagai salah ditentukan dan / atau diselesaikan. Tekad yang salah seperti itu
dan / atau penyelesaian tidak valid dan dibalikkan oleh Penyelenggara dimana Penyelenggara akan menetapkan kembali dan / atau menyelesaikan kembali taruhan yang terkena dampak ini sesuai dengan ketentuan dan ketentuan Operator yang berlaku.
kondisi.
20. ATURAN PANAS YANG MATI
Jika ada dua atau lebih pemenang, peluang pembayaran (dikurangi taruhan) dibagi dengan jumlah pemenang
dan diselesaikan sesuai dengan pasak dikembalikan.
21. PERTANDINGAN FANTASI
21.1 Taruhan pertandingan fantasi melibatkan pasangan virtual dari dua tim mana pun. Hasil pertandingan fantasi ditentukan
dengan jumlah gol / poin yang dicetak oleh dua tim berpasangan di pertandingan masing-masing. Yang menang
team adalah tim dengan jumlah gol / poin tertinggi, termasuk handicap, jika ada.
21.2 Tim yang dipasangkan dalam pertandingan fantasi harus memulai pertandingan masing-masing pada hari yang sama
meskipun satu pertandingan mungkin berakhir lebih lambat dari yang lain tetapi kedua pertandingan harus dimainkan dalam satu kontinu
sesi (mis. tidak ada pertandingan yang ditunda, dijadwal ulang, atau diabaikan) agar taruhan berlaku.
21.3 Jika salah satu pertandingan tim pasangan ditunda, dijadwal ulang atau ditinggalkan, semua pertandingan fantasi
Taruhan yang melibatkan tim-tim tersebut akan batal.
21.4 Tempat (Rumah atau Tamu) pertandingan tidak dianggap dalam pertandingan Fantasi ini.
21.5 Kecuali sebagaimana ditentukan di atas, aturan pertandingan Fantasi akan mengikuti aturan olahraga tertentu di mana
taruhan pertandingan fantasi ditawarkan.
22. HASIL / SKOR YANG TIDAK Konsisten DENGAN HASIL RESMI
22.1 Di mana ada konflik antara hasil pertandingan resmi dan hasil di Operator
situs web, Operator berhak untuk menangguhkan penentuan dan / atau penyelesaian taruhan tersebut untuk naik
hingga 72 jam atau periode lain yang diperlukan sambil menunggu verifikasi hasil / skor.
22.2 Konflik harus diselesaikan dengan mengacu pada rekaman video pertandingan / acara dan apa saja
penentuan skor / hasil yang benar berdasarkan rekaman video tersebut akan mengesampingkan pertandingan resmi
hasil.
22.3 Jika tidak ada rekaman video yang tersedia, skor / hasil yang benar harus ditentukan oleh
rujukan pada skor / hasil yang dipasang di situs resmi badan pengelola olahraga kecuali yang resmi
Hasil yang diposting di situs web secara nyata salah, dalam hal ini Penyelenggara akan melakukan upaya terbaiknya untuk
menentukan hasil yang benar untuk digunakan untuk menentukan pemenang dan / atau hasilnya. Dalam kasus seperti itu,
Keputusan operator bersifat final.
23. LAYANAN TARUHAN ("LANGSUNG")
23.1 Taruhan Berlari ("Langsung") hanya tersedia untuk olahraga yang ditunjuk langsung oleh Operator
pasar taruhan dan hanya sehubungan dengan pertandingan yang ditandai sebagai "langsung" atau "taruhan langsung" atau dengan masuk LANGSUNG
daftar acara atau dalam file khusus yang berjudul "LIVE" di Situs Web.
23.2 Taruhan Dalam Berjalan ("Langsung") adalah di mana Pengguna Akhir diizinkan untuk menempatkan taruhan selama berlangsung
pertandingan atau acara hingga waktu tersebut ketika Operator berhenti bertaruh pada pertandingan atau acara itu.
23.3 Taruhan In Running ("Live") untuk taruhan Handicap Asia, ditampilkan dua jenis sistem penilaian
di Situs Web:
(A) di mana skor atau hasil saat ini diperbarui dan ditampilkan ("Jenis A Skor"). Penyelesaian a
Taruhan ditentukan oleh hasil skor akhir (termasuk handicap) pada akhir pertandingan
atau Taruhan Periode (tergantung pada sifat taruhan), minus skor saat ini pada saat penempatan
dan penerimaan taruhan.
(B) di mana skor atau hasil saat ini tidak ditampilkan dan sebaliknya skor 0-0 atau hasil akan ditampilkan
("Pemberian Skor Tipe B"). Penyelesaian taruhan ditentukan oleh hasil skor akhir (termasuk
handicap) pada akhir pertandingan atau Taruhan Periode (tergantung pada sifat taruhan). Itu
Pengguna Akhir disarankan untuk memverifikasi status pertandingan sebelum memasang taruhan mereka.
23.4 Bergantung pada olahraga tertentu, pasar tertentu dapat ditawarkan untuk bertaruh atas kebijakannya sendiri
Operator. Operator tidak mengakui atau menerima tanggung jawab apa pun jika tidak
mungkin untuk memasang taruhan atau jika pembaruan skor langsung salah. Ini adalah skor atau hasil yang ditampilkan di
kesimpulan pertandingan yang valid.
23.5 Setiap saat, Pengguna Akhir bertanggung jawab untuk mengetahui skor dan disarankan untuk memverifikasi
status pertandingan sebelum memasang taruhan mereka.
23.6 Kecuali dinyatakan sebaliknya dalam Aturan Taruhan Olahraga Khusus, informasi apa pun, statistik atau editorial
teks (mis. skor, penghitung waktu atau hasil) yang ditampilkan di situs web selama permainan Di Running ("Langsung")
situasi murni untuk tujuan informasi umum dan tidak boleh diandalkan untuk tujuan taruhan.
23.7 Seperti halnya taruhan tidak langsung, pemenang suatu pertandingan akan ditentukan berdasarkan hasil yang relevan di
kesimpulan dari acara tersebut. Keputusan yang diprotes, diajukan banding atau dibatalkan tidak akan diakui untuk taruhan
tujuan dan perubahan selanjutnya pada hasil tidak akan mempengaruhi hasil taruhan.
23.8 Operator berhak untuk menangguhkan pasar atau tidak menerima taruhan kapan saja tanpa pemberitahuan.
Ketika suatu pasar ditangguhkan, setiap taruhan ditempatkan untuk pasar itu tetapi sebelum diterima oleh
Operator dapat ditolak atas kebijakan Operator. Taruhan yang diterima sebelum penangguhan atau
penghentian pasar langsung akan berlaku, sementara semua taruhan yang ditempatkan setelah taruhan langsung telah berakhir tidak akan terjadi
diterima kecuali dinyatakan lain dalam Aturan Taruhan Olahraga Khusus.
23.9 Selama Kondisi Taruhan Berjalan ("Langsung"), taruhan yang ditempatkan akan disimpan dalam mode tertunda:
(a) ketika Operator berpandangan bahwa mungkin ada momen risiko / bahaya yang tinggi; atau
(B) sebelum dan selama saat risiko / bahaya tinggi dalam pertandingan.
Taruhan tersebut akan diindikasikan sebagai "Tertunda" pada setiap slip taruhan sampai saat ketika taruhan diterima atau
ditolak oleh Operator atas kebijakannya sendiri. Momen Risiko Tinggi / Bahaya didefinisikan sebagai
berikut:
(i) Tendangan sudut;
(ii) Tendangan penalti;
(iii) Tendangan bebas diberikan kepada tim penyerang di dekat area kotak penalti lawan;
(iv) Melempar yang diberikan kepada tim penyerang di dekat area kotak penalti lawan;
(v) Setiap kali tim dalam skenario skor potensial seperti dalam mode serangan aktif, atau
(vi) Sebagaimana dapat diputuskan oleh Penyelenggara.
23.10 Semua taruhan pada Asian Handicap dan Over / Under yang dalam mode Pending (selain taruhan pada Total
Pemesanan, Total Corner, Total Offsides, Total Pergantian dan / atau taruhan yang tidak berpengaruh pada
hasil keseluruhan pertandingan) akan dibatalkan jika salah satu dari yang berikut terjadi:
(a) gol dicetak; atau
(B) pemain dikirim.
23.11 Semua taruhan lainnya seperti Total Pemesanan, Total Sudut, Total Kekalahan, Total Pergantian dan / atau
Taruhan yang tidak memiliki efek pada keseluruhan hasil pertandingan dapat diterima di Penyelenggara
kebijaksanaan.
23.12 Operator atas kebijakannya sendiri akan menentukan waktu di mana gol atau poin dicetak.
Referensi tentang waktu gol atau poin yang dicetak seperti dinyatakan dalam situs resmi liga / klub, media
situs web atau situs web "skor langsung" dapat dipertimbangkan untuk tujuan panduan tetapi tidak mengikat
Operator dalam penentuan waktu.
23.13 Dimana Operator memiliki alasan untuk percaya atau mencurigai bahwa taruhan langsung telah ditempatkan setelah
hasil dari siaran langsung diketahui atau jika liputan televisi "langsung" menghasilkan taruhan langsung
pada harga yang salah setelah peserta yang dipilih memperoleh keuntungan (ditentukan di
Kebijaksanaan tunggal Operator), Operator berhak untuk memperlakukan taruhan sebagai batal tanpa harus
berikan alasan apa pun.
23.14 Dalam hal terjadi kerusakan teknis, termasuk jatuhnya Situs Web atau downtime apa pun
yang menghambat, menunda atau mencegah Operator mengakses Situs Web untuk memperbarui skor, peluang atau
handicap, Operator berhak untuk membatalkan semua taruhan yang tertunda yang ditempatkan pada saat kejadian.
23.15 Sehubungan dengan taruhan langsung, aturan umum mengenai evaluasi hasil berlaku. Dimana
siaran langsung terganggu dalam permainan, menyebabkan acara ditunda atau ditinggalkan, semua taruhan
diambil pada acara yang ditunda atau terbengkalai yang tidak dimulai kembali dalam waktu 12 jam dari
waktu dimulainya acara (kecuali ditentukan secara khusus dalam Aturan Taruhan Olahraga Tertentu)
akan batal. Pengecualian berlaku untuk taruhan yang telah ditentukan tanpa syarat sebelum
gangguan bermain yang sebenarnya. Dalam keadaan seperti itu, taruhan tersebut akan berlaku.
23.16 Dalam Menjalankan ("Live") Campur Parlay. Taruhan mix parlay live adalah taruhan mix parlay yang digabungkan dari a
pilihan taruhan Live dan non-Live dan di mana setidaknya 1 pertandingan atau pertandingan harus merupakan acara Langsung.
Taruhan parlai campuran langsung juga harus digabungkan dari pilihan minimal 3 pertandingan atau pertandingan yang berbeda.
Semua pilihan harus diterima agar taruhan Parlay campuran langsung menjadi valid. Penolakan terhadap salah satu
Pilihan akan menghasilkan taruhan Parlay campuran langsung ditolak juga.
ATURAN SPESIFIK SPESIFIK
Aturan berikut adalah aturan taruhan khusus yang berlaku untuk taruhan yang ditempatkan pada
olahraga individu dan bersama dengan aturan olahraga umum mengatur penggunaan Pengguna Akhir atas semua
Produk taruhan olahraga interaktif operator.
FOOTBALL AMERIKA
ARCHERY
ATLETIK
AUSSIE RULES FOOTBALL
BADMINTON
BANDY
BASEBALL
BASKETBALL
BEACH SOCCER
BOXING
CANOE / KAYAK
CRICKET
SIKLUS
DARTS
DIVING
E SPORTS
EQUESTRIAN
Anggar
FIELD HOCKEY
SEPAK BOLA
FUTSAL (FIVE A SIDE SOCCER)
SEPAK BOLA GAELIC
GOLF
GYMNASTICS
HANDBALL
BALAP KUDA
KERUSAKAN
ICE HOCKEY
JUDO
SENI BELA DIRI CAMPURAN
PENTATHLON MODERN
OLAHRAGA MOTOR
MUAY THAI
POOL / SNOOKER
ROWING
RUGBY
BERLAYAR
MENEMBAK
SQUASH
BERENANG
BERENANG SYNCHRONIS
TENIS TABEL
TAEKWONDO
TENNIS
TRIATHLON
VOLLEYBALL
POLO AIR
WEIGHTLIFTING
OLAHRAGA MUSIM DINGIN
MENULIS
1. FOOTBALL AMERIKA
1.1 Simpan sebagaimana diatur dalam Aturan 1.2 di bawah ini, penyelesaian taruhan akan didasarkan pada skor akhir di
kesimpulan dari permainan, termasuk skor yang dicapai dalam permainan perpanjangan waktu (jika ada).
1.2 Agar taruhan valid, harus ada 5 menit atau kurang dari waktu pertandingan yang dijadwalkan ketika
sisa permainan berakhir sebelum waktunya, kecuali penyelesaian taruhan telah ditentukan
(mis. dalam Taruhan Periode).
1.3 Untuk NCAAF, venue "Home" dan "Away" yang ditunjukkan pada Situs Web hanya untuk referensi.
1.4 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk American Football:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah poin pertama dicetak, semua taruhan akan berlaku.
(iii) Last To Score
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin terakhir dalam pertandingan (termasuk poin apa pun
mencetak gol dalam permainan perpanjangan waktu).
(B) Jika pertandingan diabaikan, semua taruhan pada Skor Terakhir Ke akan dibatalkan.
(iv) Jalur Uang
(v) Ganjil / Genap
(vi) Langsung
(vii) Atas / Bawah
(viii) Taruhan Periode
(A) Taruhan Separuh
(1) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor kuartal pertama dan kedua
termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Sehubungan dengan taruhan babak kedua, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah dari kuartal ketiga dan keempat
skor termasuk handicap untuk menentukan pemenang. Taruhan babak kedua meliputi skor yang dicapai di
lembur (jika ada).
(B) Taruhan kuartal
(1) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap kuartal termasuk
handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Untuk taruhan kuartal keempat, gol atau poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan tidak termasuk dalam menentukan
pemenang.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
2. ARCHERY
2.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Panahan:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(B) Taruhan mengacu pada pesaing / tim dengan skor yang lebih baik di babak tertentu
B.1 Di babak rangking, jika skornya seri, taruhan merujuk pada pesaing / tim dengan peringkat yang lebih tinggi
(klasifikasi) sebagai pemenang
B.2 Dalam babak penyisihan dan final, tie break akan dihitung
(ii) Langsung
3. ATLETIK
3.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Atletik:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Dalam taruhan Head to Head, pesaing yang dipasangkan harus memulai kompetisi agar taruhan dapat berdiri.
(B) Pasar Head to Head mengacu pada pesaing dengan posisi finishing terbaik.
(C) Jika hanya satu dari dua pesaing yang berpasangan mencapai final, pesainglah yang mencapai
final yang akan dianggap telah menang terlepas dari penempatan pesaing itu di final.
(D) Jika kedua pasangan yang berpasangan gagal mencapai final, pemenangnya adalah yang memiliki waktu yang lebih baik selama
memenuhi syarat. Jika keduanya memiliki waktu yang sama baik dalam pemanasan yang sama atau berbeda, taruhan dihitung sebagai
Gambaran.
(E) Jika kedua pasangan yang berpasangan didiskualifikasi pada babak yang berbeda, pemenang akan menjadi orang yang memilikinya
maju terjauh.
(F) Jika kedua pasangan yang berpasangan tidak menyelesaikan balapan di babak yang sama, itu akan dihitung sebagai hasil imbang.
(G) Jika kedua pasangan yang berpasangan mencapai final, pemenangnya adalah orang dengan posisi selesai yang lebih baik di
lomba / acara itu.
(ii) Langsung
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Head to Head
(ii) Langsung
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
4. AUSSIE ATURAN FOOTBALL
4.1 Agar taruhan valid, pertandingan harus dimainkan setidaknya selama delapan puluh (80) menit, kecuali untuk
penyelesaian taruhan tertentu di mana hasilnya telah ditentukan (mis. Taruhan Periode) dan
kecuali untuk pertandingan pra-musim yang dijadwalkan untuk bermain dengan waktu lebih sedikit.
4.2 Kecuali ditentukan lain, penyelesaian akan didasarkan pada skor akhir resmi termasuk lembur (jika
berlaku).
4.3 Jika pertandingan Football Aturan Australia ditunda lebih dari empat puluh delapan (48) jam dari aslinya
waktu mulai, semua taruhan pada pertandingan akan dibatalkan dan taruhannya akan dikembalikan.
4.4 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Football Aturan Australia:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika sebuah pertandingan terbengkalai setelah poin pertama dicetak, semua taruhan pada First To Score akan berlaku.
(iii) Last To Score
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin terakhir dalam pertandingan (termasuk poin apa pun
mencetak gol dalam permainan perpanjangan waktu).
(B) Jika pertandingan dibatalkan, semua taruhan pada Skor Terakhir Ke akan dibatalkan.
(iv) Ganjil / Genap
(v) Langsung
Di mana ada dasi oleh lebih dari satu pemain untuk memenangkan Medali Brownlow, aturan dead heat akan berlaku
untuk penyelesaian taruhan.
(vi) Atas / Bawah
(vii) Taruhan Periode
(A) Taruhan Separuh
(1) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah dari kuartal pertama dan kedua
skor termasuk handicap kecuali pertandingan dimainkan dalam dua bagian saja. Jika pertandingan dimainkan
dua bagian, taruhan diselesaikan berdasarkan skor pada akhir babak pertama.
(2) Sehubungan dengan taruhan babak kedua, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah dari kuartal ketiga dan keempat
skor sudah termasuk handicap kecuali pertandingan dimainkan dalam dua bagian. Jika pertandingan dimainkan dalam dua
separuh, taruhan diselesaikan berdasarkan skor pada akhir pertandingan yang akan mencakup gol apa pun
atau poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan waktu (jika ada).
(B) Taruhan kuartal
(1) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap kuartal termasuk
rintangan.
(2) Untuk taruhan kuartal keempat, gol atau poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan dimasukkan untuk tujuan penyelesaian
(dianggap sebagai kelanjutan dari kuartal keempat).
5. BADMINTON
5.1 Semua taruhan akan BATAL jika pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau
diskualifikasi.
5.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Badminton:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Asian Handicap:
(A) Poin cacat
(B) Set handicap
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan berhubungan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang menghasilkan angka ganjil atau genap.
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(A) Taruhan berhubungan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang menghasilkan jumlah yang lebih atau kurang
jumlah poin yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
6. BANDY
6.1 Kecuali dinyatakan lain dalam Aturan Taruhan Bandy ini, semua taruhan diselesaikan berdasarkan waktu reguler
of play (termasuk waktu penghentian yang ditambahkan oleh wasit) tetapi tidak termasuk waktu tambahan dan penalti
baku tembak.
6.2 Jika pertandingan belum selesai dalam waktu reguler yang dijadwalkan [waktu reguler didefinisikan sebagai
dijadwalkan total waktu yang dapat dimainkan termasuk waktu penghentian yang ditunjukkan oleh para pejabat] permainan harus
diselesaikan oleh Operator sebagai tidak lengkap. Dalam kasus seperti itu hanya pasar yang memiliki hasil
telah ditentukan tanpa syarat akan diselesaikan. Untuk semua pasar lainnya, taruhan akan dibatalkan dan
taruhannya dikembalikan. Operator harus menyelesaikan pertandingan tersebut sesuai dengan aturan ini dan
Keputusan operator bersifat final.
6.3 Jika format pertandingan diubah dengan alasan apa pun dari 2 x 45 menit menjadi 3 x 30 menit
semua taruhan akan berlaku kecuali taruhan yang merujuk pada babak pertama atau kedua.
6.4 Tempat "Rumah" dan "Jauh" yang ditunjukkan di Situs web hanya untuk referensi.
6.5 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Bandy:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah poin pertama dicetak, semua taruhan akan berlaku.
(iii) Taruhan Separuh
Jika permainan diubah dari 2 x 45 menit menjadi 3 x 30 menit, maka semua taruhan pada Taruhan Bagian akan dibatalkan.
(iv) Ganjil / Genap
(v) Langsung
(vi) Atas / Bawah
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
7. BASEBALL
7.1 Semua taruhan baseball ditawarkan berdasarkan kedua pitcher yang terdaftar yang memulai permainan. Keduanya pitcher
harus memulai permainan dan melemparkan setidaknya satu nada agar taruhan valid. Jika salah satu pelempar gagal untuk memulai
permainan untuk alasan apa pun, semua taruhan yang ditempatkan untuk acara itu akan BATAL dan akan dikembalikan dengan odds 1,00.
7.2 Di mana kami tidak menyebutkan pitcher di sebelah tim, maka taruhan diterima di tim itu
akan berdiri terlepas dari pitcher awal.
7.3 Hasil pertandingan akan didasarkan pada hasil resmi, termasuk inning tambahan (jika ada)
pada akhir game.
7.4 Peraturan Baseball Internasional: Permainan akan berakhir lebih awal jika satu tim memimpin yang lain dengan 10 run atau
lebih banyak setelah tim lawan telah bertarung setidaknya 7 inning atau jika sebuah tim memimpin dengan 15 run atau lebih
setelah tim lawan telah bertarung setidaknya 5 inning. Dalam hal demikian, semua taruhan dianggap sah.
7.5 Aturan Baseball Jepang: Jika pertandingan dinyatakan seri setelah 12 babak, semua taruhan dipertimbangkan
sah. Peraturan Baseball Jepang hanya berlaku untuk Liga Baseball Jepang.
7.6 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Baseball:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Untuk taruhan Asian Handicap Penuh Waktu, semua taruhan akan BATAL jika dimainkan kurang dari 9 babak, kecuali
di mana tim tuan rumah memimpin setelah 8½ babak ketika pertandingan berakhir sebelum waktunya.
(ii) Taruhan Money Line
(A) Semua taruhan akan BATAL jika kurang dari 5 babak dimainkan, kecuali di mana tim tuan rumah memimpin setelah
4½ babak ketika permainan berakhir sebelum waktunya.
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(A) Untuk taruhan Over / Under Penuh Waktu, semua taruhan akan BATAL jika kurang dari 9 babak dimainkan, kecuali jika
tim tuan rumah memimpin setelah 8½ babak ketika pertandingan berakhir sebelum waktunya.
(v) Taruhan Periode
(A) Taruhan Lima Inning Pertama
(B) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan skor pada akhir inning Lima Pertama. Jika sebuah game tidak mencapai
lima inning penuh, semua taruhan First Five ke-1 akan dibatalkan. Aturan tentang Full Time Asian
Taruhan Handicap dan Over / Under Penuh Waktu tidak berlaku untuk taruhan inning Five 1st.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(A) Semua taruhan akan BATAL jika kurang dari 9 babak dimainkan, kecuali di mana tim tuan rumah memimpin setelah
8½ babak ketika permainan berakhir sebelum waktunya.
(ii) Atas / Bawah
(A) Semua taruhan akan BATAL jika kurang dari 9 babak dimainkan, kecuali di mana tim tuan rumah memimpin setelah
8½ babak ketika permainan berakhir sebelum waktunya.
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
8. BASKETBALL
8.1 Agar taruhan berlaku, harus ada 5 menit atau kurang dari waktu pertandingan yang dijadwalkan saat sisa
dari permainan dibatalkan, dengan pengecualian taruhan yang telah ditentukan sebelumnya
permainan dibatalkan (mis. Taruhan Periode).
8.2 Penyelesaian akan didasarkan pada skor akhir resmi termasuk Lembur (jika ada), kecuali
jika tidak ditentukan.
8.3 Untuk NCAAB, venue "Home" dan "Away" yang ditunjukkan pada Situs Web hanya untuk referensi.
8.4 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Basket:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah poin pertama dicetak, semua taruhan akan berlaku
(iii) Tim Skor Tertinggi per Triwulan
(A) Taruhan pada tim dengan poin skor tertinggi untuk setiap kuartal pertandingan, tidak termasuk perpanjangan waktu.
(iv) Last To Score
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin terakhir dalam pertandingan (termasuk poin apa pun
mencetak gol dalam permainan perpanjangan waktu).
(B) Jika pertandingan diabaikan, semua taruhan pada Skor Terakhir Ke akan dibatalkan.
(v) Ganjil / Genap
(vi) Langsung
(vii) Atas / Bawah
(viii) Taruhan Periode
(A) Taruhan Separuh
(1) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor kuartal pertama dan kedua
termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Sehubungan dengan taruhan babak kedua, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor kuartal ketiga dan keempat
termasuk handicap untuk menentukan pemenang. Taruhan babak ke-2 meliputi skor yang diraih dalam perpanjangan waktu
(jika ada).
(B) Taruhan kuartal
(1) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap kuartal termasuk
handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Untuk taruhan kuartal keempat, gol atau poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan tidak termasuk dalam menentukan
pemenang.
(ix) Lomba ke 20
(A) Taruhan pada tim untuk mencapai 20 poin pertama dalam pertandingan.
(x) Total Poin / Rebound / Assist / Steals / Tembakan yang Diblokir / 3 Pointer oleh tim / pemain:
(A) Penyelesaian didasarkan pada statistik pemain atau tim dalam pertandingan khusus itu.
(B) Taruhan akan dikembalikan pada Non-Pemula (yaitu pemain yang tidak berpartisipasi dalam bagian mana pun dari pertandingan).
(C) Taruhan pada pemain yang bermain tetapi tidak mencetak poin, rebound atau assist akan dianggap memiliki
skor nol.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
Papan skor langsung yang ditampilkan di Situs Mobile hanya untuk tujuan referensi saja.
Penyelesaian taruhan harus ditentukan oleh Sistem Pemberian Skor Tipe B.
9. PANTAI SECCER
9.1 Semua taruhan akan diselesaikan pada hasil permainan penuh 3X12 menit, kecuali dinyatakan lain.
9.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Beach Soccer:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Over / Under
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
10. KOTAK
10.1 Untuk tujuan taruhan, diskualifikasi seorang petinju selama pertandingan akan dihitung sebagai sistem gugur
oleh lawannya.
10.2 Jika seorang pejuang gagal menjawab bel untuk memulai ronde, atau didiskualifikasi di antara ronde, maka miliknya
lawan akan dianggap telah menang di babak sebelumnya.
10.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Tinju:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap berhubungan dengan babak di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (apakah ganjil atau
nomor genap)
(iii) Over / Under
(A) Taruhan Over / Under berhubungan dengan ronde di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (menghasilkan over
atau di bawah target putaran yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator) untuk pertandingan.
11. CANOE / KAYAK
11.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Canoe dan Kayak:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(B) Langsung
12. CRICKET
Pertandingan Overs Terbatas (One Day International / Twenty20)
12.1 Aturan berikut ini berlaku:
(a) Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan ditunda atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 36 jam sejak
waktu dimulainya dijadwalkan.
(B) Dalam pertandingan satu hari, jika pertandingan dipotong oleh cuaca atau alasan apa pun, semua taruhan akan diselesaikan
sesuai dengan aturan kompetisi resmi. Jika hasil akhir ditentukan oleh mangkuk keluar atau lemparan a
koin, semua taruhan yang diambil akan BATAL.
(C) Dalam pertandingan overs terbatas, jika hasil akhir ditentukan oleh mangkuk keluar atau lemparan koin, semua taruhan
yang diambil akan BATAL. Jika pertandingan diputuskan oleh super over, taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil dari
super berakhir.
(D) Di mana Metode Duckworth Lewis digunakan, semua taruhan ditempatkan pada "Tertinggi 10 atas Total" dan "Tertinggi
Pembukaan Kemitraan "akan BATAL, kecuali pasar telah ditentukan tanpa syarat sebelum
Metode Duckworth Lewis digunakan.
(e) Jika ada lemparan baru pada hari cadangan yang dijadwalkan untuk Satu Hari Internasional, semua taruhan diambil 45
menit sebelum waktu mulai yang dijadwalkan semula pada hari pertama pertandingan akan BATAL. Ini harus
berlaku untuk semua pasar, kecuali yang telah ditentukan tanpa syarat, misalnya, “Menangkan
Melemparkan".
Pertandingan Tes
12.2 Aturan berikut ini berlaku:
(a) Semua taruhan akan BATAL, jika ofisial pertandingan tidak menentukan pemenang atau menyatakan TIE untuk pertandingan.
(B) Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan dipengaruhi oleh cuaca atau penundaan dan kelebihan berkurang di salah satu
babak.
12.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Cricket:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(A) Jika tim pemukul pertama memenangkan pertandingan, penyelesaian akan didasarkan pada RUN HANDICAP.
(B) Jika tim pemukul kedua memenangkan pertandingan, penyelesaian akan didasarkan pada WICKET HANDICAP.
(iii) Kepala Batsman Kepala ke Kepala
(A) Agar taruhan dapat bertahan, kedua batsmen yang berpasangan harus memulai pertandingan di gawang, jika tidak, taruhan akan
KOSONG.
(iv) Bowler Head to Head
(A) Untuk taruhan untuk berdiri kedua bowler harus mangkuk setidaknya sekali dalam pertandingan, jika tidak taruhan akan BATAL.
(v) Kemitraan Pembukaan Tertinggi
(A) Semua taruhan akan didasarkan pada Total Run kemitraan pembukaan.
(vi) Sixes Pertandingan (6s)
(A) Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan ditinggalkan atau dikurangi overs. Jika kecocokan berkurang pada overs
dan hasil pertandingan tercapai, maka tim yang paling banyak memukul enam, terlepas dari jumlah overs
dihadapi, akan menjadi pemenang.
(B) Penyelesaian untuk 1X2 dan Handicap dan Over / Under akan didasarkan pada skor kedua tim yang paling banyak
berenam dalam pertandingan.
(vii) Langsung
(viii) Atas / Bawah
(ix) Taruhan Seri
(A) Semua taruhan akan BATAL, jika jumlah pertandingan yang ditentukan tidak selesai, kecuali penyelesaian
Taruhan sudah ditentukan.
(x) Batsman / Bowler Top
(A) Semua taruhan di Top Batsman / Bowler, yang / tidak berada di starting XI (termasuk sebagai "super-sub" di
cocok), akan BATAL.
(B) Jika ada pemain yang dipilih dalam starting XI (termasuk sebagai "super-sub" dalam pertandingan) tidak akan
mangkuk, pemain akan dianggap telah mencetak Nol.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
13. SIKLUS
13.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Bersepeda:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Kedua pesaing harus memulai dan setidaknya satu dari mereka harus menyelesaikan perlombaan untuk bertaruh. Jika
kedua pasangan yang berpasangan gagal menyelesaikan lomba, taruhan dibatalkan.
(ii) Langsung
14. DARTS
14.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Dart:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Taruhan didasarkan pada set / kaki handicap.
(B) Kedua pesaing harus memulai dan harus menyelesaikan pertandingan agar taruhan bertahan.
(C) Jika salah satu pesaing gagal menyelesaikan pertandingan, taruhan dibatalkan.
(ii) Langsung
15. DIVING
15.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Menyelam:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
16. E OLAHRAGA
16.1 Tanggal dan waktu mulai yang ditampilkan di Situs Web untuk pertandingan E Sports hanya merupakan indikasi
dan tidak dijamin benar. Semua taruhan akan dibatalkan jika semua pemain atau tim yang terdaftar tidak memulai
dan selesaikan pertandingan sesuai dengan tanggal dan waktu dimulainya yang dijadwalkan semula, dan
syarat dan ketentuan yang ditentukan oleh pengambilan keputusan resmi yang relevan, pemerintahan atau
mengatur tubuh. Pengecualian berlaku untuk taruhan di pasar mana pun di mana hasilnya telah terjadi
ditentukan tanpa syarat (mis. Darah Pertama).
16.2 Semua taruhan yang ditempatkan akan dikembalikan jika pertandingan dibatalkan, ditangguhkan, ditinggalkan atau ditunda, dan
tidak dilanjutkan dalam waktu 12 jam untuk acara LAN dan 8 jam untuk acara ONLINE dari yang dijadwalkan
waktu dimulainya (atau jumlah jam yang lebih besar atau lebih sedikit seperti yang mungkin ditentukan oleh Penyelenggara atas kebijakannya sendiri)
memutuskan sehubungan dengan pertandingan tertentu). Pengecualian harus untuk taruhan di mana hasilnya telah
telah ditentukan tanpa syarat sebelum gangguan bermain yang sebenarnya.
16.3 Jika nama pemain / tim salah eja, semua taruhan akan berlaku kecuali jelas itu salah
obyek. Jika dalam pertandingan resmi seorang pemain bermain dengan nama panggilan yang salah atau pada akun smurf, hasilnya adalah
masih berlaku. Jika ada bukti bahwa bukan pemain (atau salah satu pemain) yang seharusnya bermain
pertandingan itu dan badan pengatur resmi kompetisi tidak mengumumkan perubahan pemain (atau
pemain) yang akan mewakili klub / tim e-sports yang bersangkutan, kemudian taruhan pada pertandingan akan
tidak memiliki tindakan dan akan dikembalikan.
16.4 Semua taruhan yang ditempatkan akan batal dan taruhan dikembalikan di mana jumlah peta atau putaran yang ditentukan
tidak selesai atau diubah atau dengan cara apa pun berbeda dari yang ditawarkan untuk taruhan.
16.5 Tunduk pada semua syarat dan ketentuan lainnya, semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil resmi atau
statistik sebagaimana dinyatakan oleh pengambilan keputusan Pertandingan Olahraga yang relevan atau yang mengatur atau mengorganisir badan.
16.6 Dalam taruhan langsung, jika peta diputar ulang karena hasil seri, putuskan atau karena alasan yang sama, semua taruhan langsung
pada peta masing-masing akan batal dan taruhannya dikembalikan. Pemutaran ulang peta akan diperlakukan sebagai a
game terpisah baru.
16.7
(a) Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk E Sports:
(i) Taruhan Tidak Langsung
(A) Handicap Asia
(B) Atas / Bawah
(1) Memprediksi jika total statistik tertentu yang ditawarkan lebih tinggi atau lebih rendah dari statistik final. Untuk
tujuan taruhan Over / Under dalam Peraturan ini, taruhan Over (atau lebih tinggi) harus mencakup prediksi di mana taruhan
statistik final sama dengan statistik yang ditawarkan dan dalam hal statistik final sama dengan statistik
ditawarkan, prediksi Under (atau lebih rendah) akan menjadi taruhan yang kalah.
(2) Terlepas dari Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Over / Under untuk Durasi (Menit) dan Total Pembunuhan
di League of Legends akan diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan di papan skor pertandingan pasca sebagai
diilustrasikan di bawah ini:
(3) Terlepas dari Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Over / Under untuk Durasi dan Total Pembunuhan dalam DOTA2 adalah
diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan di papan skor pertandingan pasca seperti yang diilustrasikan di bawah ini:
Silakan klik di sini untuk contoh penyelesaian untuk taruhan Over / Under.
(C) Menara Pertama atau Menara Pertama
(1) Memprediksi pemain atau tim yang pertama kali menghancurkan menara atau menara milik pemain lawan atau
tim.
(D) Darah Pertama
(1) Memprediksi pemain atau tim yang melakukan pembunuhan pertama dalam pertandingan.
(E) Naga Pertama
(1) Memprediksi pemain atau tim yang pertama kali membunuh naga.
(F) Roshan Pertama
(1) Memprediksi pemain atau tim yang pertama kali membunuh Roshan.
(G) Taruhan Kombinasi
(1) Taruhan tunggal yang memiliki kombinasi 2 atau lebih dari jenis taruhan yang ditawarkan oleh Operator secara ronde
atau pertandingan di mana pemain atau tim yang dipilih harus memenangkan semua jenis taruhan yang membentuk kombinasi.
(H) Sepuluh Pembunuhan Pertama
(1) Memprediksi pemain atau tim yang pertama kali merekam sepuluh pembunuhan.
(I) Money Line
(J) Langsung
(K) Taruhan Periode
(ii) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(A) Handicap Asia
(B) Atas / Bawah
(1) Memprediksi jika total statistik tertentu yang ditawarkan lebih tinggi atau lebih rendah dari statistik final. Untuk
tujuan taruhan Over / Under dalam Peraturan ini, taruhan Over (atau lebih tinggi) harus mencakup prediksi di mana taruhan
statistik final sama dengan statistik yang ditawarkan dan dalam hal statistik final sama dengan statistik
ditawarkan, prediksi Under (atau lebih rendah) akan menjadi taruhan yang kalah.
(2) Terlepas dari Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Over / Under untuk Durasi (Menit) dan Total Pembunuhan
di League of Legends akan diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan di papan skor pertandingan pasca sebagai
diilustrasikan di bawah ini:
(3) Terlepas dari Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Over / Under untuk Durasi dan Total Pembunuhan dalam DOTA2 adalah
diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan di papan skor pertandingan pasca seperti yang diilustrasikan di bawah ini:
(B) Sistem Penilaian yang berlaku untuk taruhan untuk E Sports adalah Penilaian Tipe B.
16.8 Terlepas dari segala sesuatu yang bertentangan yang diatur dalam Peraturan ini, waktu tambahan hanya akan diambil
memperhitungkan jika pada saat penyelesaian putaran atau pertandingan, para pemain lawan
atau tim memiliki skor yang sama yang menghasilkan hasil seri dan hasil seri bukan pilihan taruhan yang ditawarkan oleh
Operator. Dalam hal ini, hasil yang akan berlaku untuk penentuan dan penyelesaian taruhan
akan menjadi hasil di akhir waktu tambahan.
16.9 Dalam keadaan hasil pertandingan final (JIKA ada satu atau beberapa waktu tambahan pemain,
maka hasil waktu tambahan terakhir akan dianggap sebagai hasil pertandingan terakhir) menjadi hasil imbang
"Pasar jenis permainan menang" (artinya hasil yang valid dari pasar ini hanya dapat berupa tim yang memenangkan permainan),
maka taruhan di pasar ini akan dibatalkan dan dikembalikan.
16.10 Meskipun ada hal yang bertentangan yang diatur dalam Peraturan ini:
(a) semua taruhan yang ditempatkan pada pertandingan tim 5 v 5 untuk DOTA2 dan League of Legends akan batal dan dipertaruhkan
dikembalikan jika pertandingan dimulai dengan kurang dari 10 pemain;
(B) semua taruhan ditempatkan pada pertandingan tim 6 v 6 untuk DOTA2 dan League of Legends akan batal dan taruhan
dikembalikan jika pertandingan dimulai dengan kurang dari 12 pemain;
(c) semua taruhan yang dipasang untuk pertandingan DOTA2 dan League of Legends, termasuk tetapi tidak terbatas pada semua taruhan
berdasarkan peta dan Seri yang berkaitan dengan pertandingan itu, harus batal dan taruhan dikembalikan jika pemain atau
tim terputus selama setiap putaran atau pertandingan dan tidak dapat terhubung kembali untuk sisa putaran atau
pertandingan; dan
(D) semua taruhan ditempatkan untuk pertandingan Serangan Global Counter Strike, termasuk tetapi tidak terbatas pada semua taruhan yang berbasis
pada peta dan Seri yang berkaitan dengan pertandingan itu, harus batal dan taruhan dikembalikan jika setidaknya 5 putaran
pertandingan dimainkan dengan kurang dari 10 pemain.
16.11
(a) Semua props Kill (seperti yang dijelaskan) untuk pertandingan DOTA2 dan League of Legends akan dinilai
menggunakan papan skor dalam game, ditampilkan di bagian atas layar.
(B) Istilah "Seri" yang digunakan dalam Peraturan Olahraga E ini berarti satu set pertandingan atau putaran.
16.12 Dalam situasi di mana: (1) pertandingan tidak dimulai pada tanggal dan waktu mulai yang dijadwalkan
ditentukan oleh pengambilan keputusan Pertandingan Olahraga yang relevan atau mengatur atau mengorganisir badan; atau (2) dimana
pertandingan dimulai tetapi kemudian ditinggalkan; atau (3) di mana pertandingan dimulai tetapi kemudian ditunda; atau
(4) di mana jumlah putaran atau peta tidak selesai, Penyelenggara harus, terlepas dari Peraturan
16.1, Aturan 16.2 dan Aturan 16.4 di atas, berhak, dalam kebijaksanaan Penyelenggara, berdasarkan kasus per kasus,
untuk menerima segala keputusan yang dibuat oleh pengambilan keputusan Pertandingan Olahraga yang relevan atau mengatur atau mengatur
badan hasil apa pun (termasuk tetapi tidak terbatas pada keputusan apa pun yang berkaitan dengan kemajuan pemain atau
tim yang berpartisipasi dalam Pertandingan Olahraga ke tahap berikutnya dari Pertandingan Olahraga) atau pernyataan apa pun dari
pemenang pertandingan itu atau tahap pertandingan mana pun meskipun keputusan atau deklarasi dibuat di
keadaan di mana ada diskualifikasi pemain atau tim sebelum atau setelah dimulainya
pertandingan.
16.13 Silakan klik di sini untuk Aturan Streamer Games.
17. EQUESTRIAN
17.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Berkuda:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
18. FENCING
18.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Anggar:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
19. LAPANGAN HOCKEY
19.1 Semua taruhan diselesaikan berdasarkan skor akhir di akhir pertandingan (termasuk waktu penghentian) tetapi
tidak termasuk tambahan waktu dan adu penalti kecuali dinyatakan lain.
19.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Hoki Lapangan:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
20. SEPAK BOLA
20.1 Kecuali dinyatakan lain dalam Aturan Taruhan Sepak Bola ini, semua taruhan diselesaikan berdasarkan waktu reguler
of play (termasuk waktu penghentian yang ditambahkan oleh wasit) tidak termasuk perpanjangan waktu dan adu penalti.
20.2 Di mana pertandingan dijadwalkan untuk bermain selain di bawah waktu reguler (mis. Periode waktu khusus
bermain di berbagai turnamen atau pertandingan persahabatan) semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan skor akhir di
akhir dari waktu yang dijadwalkan.
20.3 Kecuali jika pertandingan waktu tidak teratur secara tegas ditunjukkan di situs web sebelum semua pertandingan sepak bola
pertandingan, taruhan yang diambil pada pertandingan tersebut akan dianggap BATAL.
20.4 Jika status atau hasil pertandingan yang diposting di situs web resmi secara nyata salah, atau di mana
kecocokan tidak selesai dalam waktu reguler, Penyelenggara akan berusaha sebaik mungkin untuk menentukan
status dan hasil pertandingan yang benar. Dalam setiap peristiwa di mana pertandingan belum selesai di dalam
waktu reguler yang dijadwalkan [waktu reguler didefinisikan sebagai total waktu terjadwal yang dapat dimainkan termasuk
waktu penghentian yang ditunjukkan oleh para pejabat] permainan harus diselesaikan oleh Penyelenggara sebagai tidak lengkap.
Dalam kasus seperti itu hanya pasar yang telah ditentukan tanpa syarat yang akan diselesaikan. Untuk semua
pasar lain, taruhannya akan dibatalkan dan taruhannya dikembalikan kepada Pemain. Operator harus puas
pertandingan tersebut sesuai dengan aturan ini dan keputusan Operator bersifat final.
20.5 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Sepak Bola. Dalam Menjalankan ("Langsung") taruhan akan ditawarkan secara terpisah di
Bagian "Langsung".
(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(iii) Clean Sheet
(A) Untuk memprediksi apakah tim akan menjaga clean sheet dan tidak kebobolan gol dalam pertandingan yang ditunjuk.
(mis. Tim A mengalahkan Tim B 3-0, Tim A telah "menjaga clean sheet" karena mereka belum kebobolan
tujuan)
(B) Jika pertandingan dibatalkan, semua taruhan akan dikembalikan.
(iv) Skor Tepat - Babak Pertama & Penuh Waktu
(A) Untuk memenangkan SCORE BENAR, tim pilihan Anda (rumah atau tandang) harus menang dengan hasil yang benar atau
skor.
(B) Untuk memenangkan CORRECT SCORE UP-5, tim yang Anda pilih (rumah atau tandang) harus menang dengan selisih gol
5 atau lebih.
(C) Untuk memenangkan AOS atau "skor lainnya", tim pilihan Anda (kandang atau tandang) harus menang dengan hasil atau skor
yang tidak dikutip di pasar.
(v) Peluang Ganda
(A) Taruhan pada 2 dari 3 kemungkinan hasil dari 3 opsi yang tersedia (mis. Home Win atau Draw (1X),
Away Win atau Draw (X2), Home Win atau Away Win (12)).
(B) Jika pertandingan dimainkan di tanah netral, taruhan akan diselesaikan sesuai dengan tempat pertandingan
(Tim Tuan Rumah / Tamu) ditampilkan di situs web kami.
(vi) Pertandingan Fantasi
(vii) Pojok Pertama
(A) Memprediksi tim untuk menerima sudut pertama dalam pertandingan yang ditunjuk dengan waktu bermain reguler.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah sudut pertama diberikan, semua taruhan pada Sudut Pertama akan berlaku.
(C) Jika pertandingan dibatalkan sebelum sudut pertama diberikan, semua taruhan pada Sudut Pertama akan terjadi
dikembalikan.
(viii) Tujuan Pertama / Tujuan Terakhir / Tidak Ada Tujuan
(A) Prediksi Gol Pertama, Terakhir, atau Tidak Gol setelah kickoff pada pertandingan yang ditentukan dengan waktu bermain reguler.
(B) Gol bunuh diri dihitung dari sisi yang dikreditkan dengan gol tersebut. (Mis. Tim A vs Tim B, Tim B mencetak skor sendiri
untuk membuat skor 1-0, gol pertama akan diberikan kepada Tim A).
(C) Jika pertandingan dibatalkan setelah gol dicetak, semua taruhan pada Gol Pertama dan Tidak Gol akan berlaku kecuali
semua taruhan pada Gol Terakhir akan dikembalikan.
(D) Jika pertandingan ditinggalkan tanpa gol, semua taruhan pada Gol Pertama, Terakhir dan Tidak Ada akan dikembalikan.
(ix) Offside Pertama / Terakhir
(A) Memprediksi tim untuk membuat offside pertama / terakhir dalam pertandingan yang ditentukan dalam waktu reguler permainan.
(B) Jika pertandingan dibatalkan setelah offside pertama, semua taruhan pada Offside Pertama akan berlaku, tetapi semua taruhan di
Offside Terakhir akan dikembalikan.
(C) Jika pertandingan dibatalkan sebelum offside dibuat, semua taruhan pada First / Last Offside akan dikembalikan.
(x) Substitusi Pertama / Terakhir
(A) Prediksi tim mana dari kedua tim yang akan melakukan pergantian pemain pertama / terakhir dalam pertandingan yang ditentukan
dalam waktu bermain reguler.
(B) Jika lebih dari dua pemain diganti pada saat yang sama, jumlah pemain itu adalah
ditunjukkan pertama oleh Pejabat ke-4 akan dianggap hasilnya.
(C) Jika pertandingan dibatalkan setelah substitusi pertama dilakukan, semua taruhan pada Pergantian Pertama
akan berlaku, tetapi semua taruhan pada Pergantian Terakhir akan dikembalikan.
(D) Jika pertandingan dibatalkan sebelum penggantian dilakukan, semua taruhan pada Pergantian Pertama / Terakhir
akan dikembalikan.
(xi) Kartu Kuning Pertama
(A) Memprediksi tim untuk menerima kartu kuning pertama dalam pertandingan yang ditunjuk dalam waktu reguler
bermain.
(B) Jika pemesanan adalah kartu merah langsung (pelanggaran profesional), itu akan dianggap sebagai kartu merah tetapi bukan a
kartu kuning.
(C) Dalam hal dua atau lebih pemain menerima pemesanan untuk insiden yang sama, maka pemain itu adalah siapa
ditunjukkan kartu kuning pertama oleh wasit akan dianggap hasilnya.
(D) Kartu kuning yang diperlihatkan kepada bukan pemain (mis. Pemain pengganti / cadangan, manajer atau pelatih) tidak dihitung.
(E) Jika pertandingan dibatalkan setelah kartu kuning pertama diterima, semua taruhan pada Kartu Kuning Pertama
akan berdiri.
(xii) Pencetak gol
(A) Memprediksi pencetak gol dalam pertandingan yang ditunjuk.
(B) Taruhan akan dikembalikan jika pemain yang dipilih tidak dimainkan dalam pertandingan.
(C) Taruhan akan bertahan jika pemain yang dipilih diturunkan kapan saja selama waktu bermain reguler.
(D) Gol bunuh diri dan gol yang dicetak selama Adu Penalti tidak dihitung.
(xiii) Sudut Terakhir
(A) Memprediksi tim untuk menerima sudut terakhir dalam pertandingan yang ditunjuk dalam waktu reguler bermain.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu reguler permainan, semua taruhan di Pojok Terakhir akan dikembalikan.
(xiv) Ganjil / Genap
(xv) Langsung
(A) Pencetak Gol Top
(1) Penghitungan gol yang dicetak harus dalam liga atau turnamen yang sama.
(2) Gol bunuh diri tidak akan dihitung.
(xvi) Atas / Bawah
(xvii) Tembakan Penalti
(A) Handicap
(1) Hasil Handicap Penalti termasuk kematian mendadak.
(B) Atas / Bawah
(1) Hasil Penalti Atas / Bawah tidak termasuk kematian mendadak dan didasarkan pada 5 tendangan penalti per tim.
(xviii) Denda Diambil
(A) Prediksi penalti yang diberikan dan diambil dalam pertandingan yang ditentukan dengan waktu reguler
bermain
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah penalti diberikan dan diambil, semua taruhan akan berlaku.
(C) Jika pertandingan ditinggalkan sebelum penalti diberikan dan diambil, semua taruhan akan dikembalikan.
(xix) Taruhan Periode
Acara 10 dan 15 Menit
(A) Taruhan Acara 10 dan 15 menit ditentukan oleh jumlah tindakan (Misalnya: gol, sudut atau
pemesanan) dalam pertandingan dalam blok periode 10 atau 15 menit selama pertandingan. (Misalnya: 00: 00-15: 00; 15: 01-
30:00)
(B) Pengaturan waktu tindakan harus ditentukan dengan mengikuti waktu pertandingan resmi.
(C) Taruhan yang tertunda melebihi periode spesifik untuk taruhan akan ditolak dan dikembalikan.
(D) Tindakan yang diambil kembali tidak termasuk dalam penghitungan.
(E) Total Jumlah Pemesanan (Aturan Taruhan Olahraga Khusus xxi) berlaku.
(xx) Total Sasaran
(A) Total taruhan gol melibatkan prediksi total kumulatif gol atau poin yang dicetak dalam pertandingan di
dimana taruhan ditempatkan.
(xxi) Jumlah Total Pemesanan
(A) Total hasil Pemesanan ditentukan oleh jumlah pemesanan yang diakumulasikan oleh tim Tuan Rumah atau
tim Tamu atau tim Tuan Rumah dan Tamu (termasuk handicap, jika ada).
(B) Setiap pemesanan ke non-pemain (mis. Pemain pengganti / cadangan, manajer atau pelatih) tidak diperhitungkan
total. Namun setiap pemesanan yang dilakukan untuk pemain pengganti / cadangan saat bukan pemain harus
terakumulasi begitu pemain pengganti / cadangan berperan dalam pertandingan.
(C) Poin Pemesanan dihitung sebagai:
(i) 1 kartu kuning = 1 poin
(ii) 1 kartu merah = 2 poin
(D) Jumlah poin maksimum per pemain adalah 3 poin; 1 poin untuk kartu kuning 1 dan 2 poin untuk merah
kartu, kartu kuning ke-2 tidak akan dihitung.
(E) Jika pertandingan dibatalkan dalam waktu reguler permainan, semua taruhan pada Total Pemesanan akan dikembalikan.
(F) Total Hasil Pemesanan untuk Babak Pertama akan ditentukan setelah ofisial pertandingan meniup peluit untuk berakhir
Babak 1. Setiap pemesanan yang dibuat antara waktu resmi pertandingan telah meniup peluit untuk mengakhiri pertandingan
Babak ke-1 dan dimulainya Babak ke-2 akan diakumulasikan terhadap hasil Total Pemesanan
untuk Purna Waktu.
(G) Total Hasil Pemesanan untuk Penuh Waktu akan ditentukan oleh jumlah pemesanan yang diakumulasikan
sampai peluit penuh waktu ditiup. Setiap pemesanan yang dilakukan setelah peluit penuh telah ditiup akan menjadi
diabaikan.
(xxii) Jumlah Total Sudut
(A) Jumlah sudut hasil ditentukan oleh jumlah sudut tim Home / Away dalam a
pertandingan yang ditunjuk (termasuk handicap, jika ada).
(B) Retaken sudut dihitung sebagai satu.
(C) Sudut diberikan tetapi tidak diambil tidak dihitung.
(xxiii) Jumlah Total Pergantian
(A) Total Jumlah Pergantian hasil ditentukan oleh jumlah total penggantian Home / Away
tim yang dibuat dalam pertandingan yang ditunjuk.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu reguler permainan, semua taruhan pada Jumlah Total Pergantian
akan dikembalikan.
(xxiv) Jumlah Total Offside
(A) Penyelesaian total taruhan Offside akan dilakukan dalam pertandingan yang ditunjuk dalam waktu reguler permainan.
(B) Jika pertandingan dibatalkan dalam waktu reguler permainan, semua taruhan pada Total Offside akan dikembalikan.
(xxv) Total Tim Tuan Rumah vs Total Tim Tamu
(A) Total Tim Tuan Rumah vs Tim Tamu Total ditentukan oleh jumlah gol yang dicetak oleh tuan rumah
tim terhadap jumlah total gol yang dicetak oleh tim tandang di liga yang ditawarkan untuk taruhan.
(B) Tim Tuan Rumah mengacu pada tim pertama yang ditunjukkan di situs web kami. Tim Tamu mengacu pada tim kedua
ditunjukkan di situs web kami.
(xxvi) Total Gol Tim
(A) Total gol tim ditentukan oleh jumlah gol yang dicetak oleh tim dalam pertandingan, misalnya: Barat
Ham Total Goal - (Over), atau West Ham Total Goal (Under)
(xxvii) Tindakan Selanjutnya (Sasaran, Sudut atau Pemesanan)
Taruhan ini mengharuskan Anda untuk memprediksi tim mana yang akan diberikan tindakan selanjutnya dalam pertandingan (Goal, Corner
atau Pemesanan). Jika tidak ada tindakan yang diberikan, semua taruhan akan dikembalikan.
20.6 Penilaian Tipe A berlaku untuk produk-produk berikut yang ditawarkan untuk taruhan langsung:
(a) 1X2
(B) Asian Handicap
(c) Ganjil / Genap
(d) Atas / Bawah
(e) Jumlah Sudut Total
(f) Total Jumlah Pemesanan
20.7 Penilaian Tipe B berlaku untuk produk-produk berikut yang ditawarkan untuk taruhan langsung:
(a) Pemenang Pertandingan
(B) Tim mana yang memenuhi syarat
21. FUTSAL (FIVE A SIDE SOCCER)
21.1 Semua taruhan akan diselesaikan pada hasil permainan penuh 2X20 menit, kecuali dinyatakan lain. Waktu tambahan
dan adu penalti tidak masuk hitungan.
21.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Futsal:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
22. GAELIC FOOTBALL
22.1 Kecuali dinyatakan lain pada pasar tertentu, semua taruhan diselesaikan berdasarkan waktu reguler
60 atau 70 menit permainan (termasuk waktu penghentian yang ditambahkan oleh wasit) tetapi tidak termasuk waktu tambahan
dan adu penalti.
22.2 Total poin yang dicetak oleh masing-masing tim di akhir pertandingan digunakan untuk menentukan apakah taruhannya adalah a
pemenang. Total skor yang diberikan kepada tim adalah total poin dari gol dan poin yang dicetak. 1 gol adalah
sama dengan 3 poin.
22.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Gaelic Football:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(iii) Setengah Waktu / Penuh Waktu
(iv) Setengah Skor Tertinggi
(A) Taruhan pada Babak Skor Tertinggi diputuskan oleh total skor akumulasi selama Babak 1 melawan
total skor akumulasi selama Babak ke-2 pertandingan yang ditawarkan untuk taruhan. Gol atau poin tercetak di
bermain waktu ekstra tidak termasuk dalam menentukan pemenang.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(v) Ganjil / Genap
(vi) Langsung
(vii) Atas / Bawah
(viii) Taruhan Periode
(ix) Total Sasaran
(A) Taruhan Total Gol melibatkan prediksi total gol kumulatif yang dicetak dalam pertandingan di mana itu
Taruhan ditempatkan. Gol yang dicetak dalam permainan perpanjangan waktu dikecualikan.
23. GOLF
23.1 Semua taruhan akan dianggap VALID, ketika kedua pemain (atau semua pemain dalam tiga bola atau grup) TEEsOFF.
23.2 Jika sebuah turnamen secara resmi ditinggalkan atau dibatalkan, semua taruhan dinyatakan BATAL, kecuali taruhan yang dimiliki
sudah ditentukan.
23.3 Aturan 12 Jam tidak berlaku untuk taruhan Golf.
23.4 Jika turnamen diperpendek setelah dimulainya maka minimal 36 lubang harus dimainkan dan
pemenang turnamen dinyatakan untuk taruhan untuk berdiri. Jika tidak ada pemenang turnamen yang dinyatakan, semua taruhan akan menjadi
dikembalikan.
23.5 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Golf:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) 18 Lubang Taruhan Head to Head
(A) Pemain dengan skor terendah di atas 18 hole akan menjadi pemenang. Play-off tidak dihitung dalam 18
taruhan head to head.
(B) Jika seorang pemain didiskualifikasi atau mundur setelah tee-off selama putaran, semua taruhan yang diambil akan dipertimbangkan
Batal kecuali permainan di babak berikutnya telah dimulai di mana taruhan akan diselesaikan pada skor awal.
(ii) Pertandingan Lubang 54/72
(A) Pemenang untuk taruhan 54/72 hole akan menjadi pemain dengan posisi akhir terbaik di akhir pertandingan
turnamen termasuk Play-off.
(B) Jika semua pemain yang terdaftar melewatkan cut, pemain dengan skor terendah pada cut akan dianggap sebagai pemenang.
(C) Jika satu pemain melewatkan potongan, lawannya dianggap sebagai pemenang kecuali lawan itu
didiskualifikasi sebelum pemain pertama melewatkan cut.
(D) Jika seorang pemain didiskualifikasi atau mundur setelah mulai, baik sebelum penyelesaian dua putaran atau
setelah kedua pemain melakukan cut, sisa pemain dianggap sebagai pemenang.
(E) Jika seorang pemain didiskualifikasi selama putaran ke-3 atau ke-4 dan lawannya telah melewatkan cut, itu
pemain yang didiskualifikasi akan dianggap sebagai pemenang dengan alasan telah menyelesaikan lebih banyak lubang daripada miliknya
lawan.
(F) Jika kedua pemain menarik atau didiskualifikasi di babak yang sama, semua taruhan akan dibatalkan
(iii) Ganjil / Genap
(iv) Langsung
(v) Atas / Bawah
(vi) Top 5 Finish
(A) Taruhan Finish Top 5 ditentukan oleh 5 finishers terbaik. Di mana lebih dari satu pemain terikat untuk
posisi yang sama, aturan dead heat berlaku untuk penyelesaian taruhan.
(vii) Top 10 Finish
(A) Top 10 Finish bet ditentukan oleh 10 finisher terbaik. Di mana lebih dari satu pemain terikat untuk
posisi yang sama, aturan dead heat berlaku untuk penyelesaian taruhan.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) 18 Lubang Taruhan Head to Head
(ii) Pertandingan Lubang 54/72
(iii) Over / Under
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
24. GYMNASTICS
24.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Senam:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
25. HANDBALL
25.1 Semua taruhan diselesaikan berdasarkan skor akhir di akhir pertandingan. (Waktu Ekstra dan penalti berlaku
tidak masuk hitungan)
25.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Handball:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
26. RACING KUDA
Silakan klik tautan berikut untuk membaca peraturan dan ketentuan untuk produk Racing kami: Taruhan Balap
Aturan
27. TERUS
27.1 Kecuali dinyatakan lain pada pasar tertentu, semua taruhan diselesaikan berdasarkan waktu reguler
60 atau 70 menit permainan (termasuk waktu penghentian yang ditambahkan oleh wasit) tidak termasuk waktu tambahan dan
adu penalti.
27.2 Total poin yang dicetak oleh masing-masing tim di akhir pertandingan digunakan untuk menentukan apakah taruhannya adalah a
pemenang. Total skor yang diberikan kepada tim adalah total poin dari gol dan poin yang dicetak. 1 gol adalah
sama dengan 3 poin.
27.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Hurling:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(iii) Setengah Waktu / Penuh Waktu
(iv) Setengah Skor Tertinggi
(A) Taruhan pada Babak Skor Tertinggi diputuskan oleh total skor akumulasi selama Babak 1 melawan
total skor akumulasi selama Babak ke-2 pertandingan yang ditawarkan untuk taruhan. Gol atau poin tercetak di
bermain waktu ekstra tidak termasuk dalam menentukan pemenang.
(v) Ganjil / Genap
(vi) Langsung
(vii) Atas / Bawah
(viii) Taruhan Periode
(ix) Total Sasaran
(A) Taruhan Total Gol melibatkan prediksi total gol kumulatif yang dicetak dalam pertandingan di mana itu
Taruhan ditempatkan. Gol yang dicetak dalam permainan perpanjangan waktu dikecualikan.
28. ICE HOCKEY
28.1 Agar taruhan valid, harus ada 5 menit atau kurang dari waktu pertandingan yang dijadwalkan ketika
sisa permainan dibatalkan, kecuali penyelesaian taruhan telah ditentukan (mis.
dalam Taruhan Periode).
28.2 Penyelesaian akan didasarkan pada skor akhir pada akhir pertandingan, termasuk perpanjangan waktu dan
Penalti Penalti, kecuali dinyatakan lain. Dalam hal PENALTI SHOOT_OUT, hanya satu (1)
gol akan ditambahkan ke skor pemenang untuk menentukan skor akhir pertandingan.
28.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Hoki Es:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap tidak termasuk skor perpanjangan waktu atau tendangan penalti.
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(v) Taruhan Periode
(A) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap periode termasuk
handicap untuk menentukan pemenang.
(B) Untuk taruhan Periode 3, poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan tidak termasuk dalam menentukan pemenang.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
29. JUDO
29.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Judo:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Kedua pasangan pesaing harus memulai dan menyelesaikan permainan agar taruhan dapat bertahan.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
30. SENI BELA DIRI CAMPURAN
30.1 Untuk tujuan taruhan, diskualifikasi seorang petarung selama pertandingan akan dihitung sebagai sistem gugur
oleh lawannya.
30.2 Jika seorang pejuang gagal menjawab bel untuk memulai ronde, atau didiskualifikasi di antara ronde, maka miliknya
lawan akan dianggap telah menang di babak sebelumnya.
30.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Seni Bela Diri Campuran:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap berhubungan dengan babak di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (apakah ganjil atau
nomor genap).
(iv) Atas / Bawah
(A) Taruhan Over / Under berhubungan dengan ronde di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (menghasilkan over
atau di bawah target putaran yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator) untuk pertandingan.
31. PENTATHLON MODERN
31.1 Berikut ini ditawarkan untuk taruhan Modern Pentathlon:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
32. OLAHRAGA MOTOR
32.1 Semua taruhan akan BATAL dan dikembalikan, jika balapan diinterupsi atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 72
jam dari waktu mulai yang dijadwalkan, kecuali taruhan telah ditentukan tanpa syarat.
32.2 Semua taruhan ditempatkan pada non-starter setelah lomba latihan resmi tidak akan dikembalikan.
32.3 Ini adalah hasil pada saat presentasi podium yang diperhitungkan.
32.4 Taruhan pada putaran kualifikasi olahraga motor ditentukan berdasarkan posisi grid start
ditugaskan di akhir sesi kualifikasi.
32.5 Denda waktu yang dijatuhkan oleh petugas lomba selama putaran kualifikasi diperhitungkan. Grid lainnya
penurunan pangkat atau promosi setelah babak kualifikasi berakhir tidak dihitung.
32.6 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Motor Sport:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Lap Tercepat
(A) Hasil resmi, seperti pada saat presentasi podium untuk lomba, akan digunakan.
(ii) Kepala ke Kepala
(A) Jika setidaknya satu dari pembalap tidak ambil bagian dalam perlombaan, taruhan head to head akan dibatalkan dan
taruhan akan dikembalikan.
(B) Di mana kedua pembalap gagal menyelesaikan lomba, dan dicatat untuk jumlah putaran yang sama. Menuju ke
taruhan head akan batal dan taruhan akan dikembalikan.
(C) Semua taruhan head to head akan diselesaikan sesuai posisi berdiri terakhir untuk balapan tertentu segera
mengikuti finish oleh semua peserta finishing yang berlaku.
(iii) Jumlah Finishers yang Diklasifikasikan
(A) Taruhan berhubungan dengan jumlah total mobil / motor yang telah diklasifikasikan sebagai finishers di akhir
ras.
(iv) Ganjil / Genap
(A) Taruhan ganjil atau genap ditentukan oleh posisi akhir pembalap. Untuk mis. Pembalap A selesai 1 -
Aneh. Racer B finisher 2nd - Even.
(B) Jika peserta tidak terdaftar di antara yang finish karena didiskualifikasi atau kecelakaan dan tidak mampu
menyelesaikan balapan, taruhan yang diambil sehubungan dengan peserta itu akan batal dan akan dikembalikan.
(v) Langsung
(vi) Pengemudi / Penunggang 3 Pemenang Utama
(A) Taruhan berhubungan dengan podium finis pertama, kedua dan ketiga.
(vii) Total Mobil - Lap Pertama yang tidak lengkap
(A) Non pemula dalam lomba tidak akan dihitung.
(viii) Margin Kemenangan
(A) Penyelesaian didasarkan pada perbedaan waktu antara dua driver yang dipilih.
(B) Handicap yang ditampilkan di situs web berdasarkan waktu, tercermin dalam detik. Untuk mis. "6.0" berarti a
handicap 6 detik telah diberikan kepada pengemudi itu. Jika taruhan ditempatkan di atas atau di bawah 6.0,
setiap perbedaan waktu yang di bawah 6 detik (mis. 5.99 atau 5.8 detik dan seterusnya akan dianggap
berada di bawah 6 detik dan perbedaan waktu apa pun yang di atas 6 detik (mis. 6.01 atau 6.2 detik) akan menjadi
dianggap lebih dari 6 detik. Di mana perbedaan waktu tepat 6 detik (mis. 6,00 detik) itu
akan dianggap sebagai Undian dan semua taruhan akan dikembalikan.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Head to Head
(ii) Langsung
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
33. MUAY THAI
33.1 Warna Merah atau Biru yang diperuntukkan bagi pejuang hanya untuk tujuan referensi saja. Semua taruhan akan
dianggap sah terlepas dari perubahan warna para pejuang. Dalam peristiwa semacam itu nama
petarung akan digunakan untuk mengidentifikasi pemenang acara.
33.2 Semua taruhan akan batal jika salah satu atau kedua peserta ("petarung") didiskualifikasi oleh hakim atau
wasit baik sebelum atau selama pertarungan ("acara"). Semua taruhan juga akan dibatalkan jika salah satu atau kedua petarung bertaruh
didiskualifikasi oleh hakim atau wasit setelah acara berakhir tetapi sebelum keputusan dibuat
diumumkan.
33.3 Suatu peristiwa hanya dianggap telah dimulai atau dimulai ketika bel dibunyikan untuk
mulai dari babak pertama. Semua taruhan akan batal jika salah satu atau kedua petarung gagal memulai pertandingan.
33.4 Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan keputusan resmi yang diberikan di atas ring segera setelah akhir
acara. Perubahan selanjutnya pada hasil tidak dikenali untuk tujuan taruhan.
33.5 Jika ada ketidakkonsistenan antara nama para pejuang di Thailand dan non-Thailand yang digunakan pada
Situs web, versi Thailand akan menang.
33.6 Operator berhak untuk menolak, menolak atau membatalkan tanpa pemberitahuan sebelumnya setiap taruhan di mana
Operator menemukan atau mencurigai bahwa hasil atau jalannya acara dapat dikenakan kecurangan,
manipulasi atau perbaikan. Setiap upaya atau tindakan nyata oleh Pengguna Akhir untuk menipu, memanipulasi atau memperbaiki
suatu peristiwa akan menyebabkan penghentian akun mereka dan / atau pembatasan permanen mereka untuk memegang suatu
Akun, atas kebijakan Operator.
33.7 Jika nama seorang pejuang salah eja, semua taruhan akan berlaku kecuali jelas bahwa itu salah
objek di mana Operator akan memiliki keleluasaan mutlak dalam memutuskan apakah hal yang sama atau tidak
objek yang salah.
33.8 Semua taruhan akan valid jika nama salah satu atau kedua pejuang telah diubah tetapi relevan
petarung adalah orang yang sama.
33.9 Jika taruhan mengandung kesalahan dalam harga atau peluang maka kesalahan tersebut harus dilaporkan ke
Operator dalam waktu dua belas (12) jam sejak diterimanya taruhan. Setiap kesalahan dilaporkan setelah dua belas (12)
jam dari penerimaan taruhan tidak akan dipertimbangkan.
33.10 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Muay Thai:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
Taruhan Asian Handicap terkait dengan pemenang acara. Di mana acara ini dinyatakan seri, semua orang Asia
Taruhan handicap akan dibatalkan.
(ii) Atas / Bawah
Taruhan Over / Under berhubungan dengan jumlah total putaran yang telah diselesaikan dalam acara tersebut. Sedang berlangsung
ronde di mana acara berakhir tidak dihitung terhadap total jumlah ronde. Karena itu, jika
suatu acara berakhir / KO di babak 5 maka jumlah putaran yang selesai adalah empat (4). Jika acara itu
diputuskan oleh juri setelah putaran kelima berakhir berdasarkan poin kemudian jumlah selesai
bulat itu lima.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
Taruhan Asian Handicap terkait dengan pemenang acara. Di mana acara ini dinyatakan seri, semua orang Asia
Taruhan handicap akan dibatalkan.
33.11 Sistem Penilaian yang berlaku untuk taruhan untuk Muay Thai adalah Penilaian Tipe B.
34. POOL / SNOOKER
34.1 Agar taruhan dapat bertahan, kedua pemain harus memulai dan menyelesaikan pertandingan. Terobosan pada frame / rak pertama adalah
dianggap memulai pertandingan.
34.2 Jika pertandingan dimulai tetapi tidak selesai karena alasan apa pun, semua taruhan akan BATAL.
34.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Pool / Snooker:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
35. BARIS
35.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Mendayung:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
36. RUGBY
36.1 Kecuali dinyatakan lain, semua taruhan Rugby diselesaikan berdasarkan 80 menit permainan (termasuk apa pun
tambahan waktu ditambahkan oleh wasit) tetapi tidak termasuk waktu tambahan.
36.2 Jika pertandingan dibatalkan kapan saja sebelum 80 menit dimainkan, semua taruhan pada pertandingan adalah
dianggap BATAL.
36.3 Berikut ini ditawarkan untuk taruhan Rugby:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(v) Taruhan periode
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
37. BERLAYAR
37.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Berlayar:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
38. MENEMBAK
38.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Pemotretan:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
39. SQUASH
39.1 Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan belum selesai, kecuali untuk Taruhan Periode (jika taruhan telah
telah ditentukan tanpa syarat).
39.2 Jumlah total Pertandingan yang diperlukan untuk memenangkan pertandingan ditentukan oleh turnamen resmi
penyelenggara
39.3 Dalam hal jumlah undang-undang yang diubah atau berbeda dari yang ditawarkan
bertaruh, semua taruhan tidak berlaku.
39.4 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Squash:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Handicap Game
(B) Point Handicap
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap diselesaikan berdasarkan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan termasuk poin
ditambahkan ketika pertandingan adalah Dasi selama pertandingan (jika ada).
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(A) Taruhan Over / Under diselesaikan berdasarkan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan termasuk poin
ditambahkan saat pertandingan adalah Dasi.
(v) Taruhan Periode
(A) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah Poin yang dimainkan pada akhir Game.
(B) Semua taruhan akan valid jika periode yang ditentukan selesai, terlepas dari apakah pertandingan dibatalkan setelahnya
bahwa.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(A) Handicap Game
(B) Point Handicap
(ii) Taruhan Periode
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
40. BERENANG
40.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Berenang:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
41. BERENANG SYNCHRONIS
41.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Kolam Sinkronisasi:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
42. TENIS TABEL
42.1 Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau
diskualifikasi.
42.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Tenis Meja:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Poin Handicap
(B) Set Handicap
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil-Genap berhubungan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang menghasilkan ganjil atau genap
jumlah.
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(A) Taruhan Over / Under berkaitan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang kelebihan atau di bawah
jumlah poin yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
43. TAEKWONDO
43.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Taekwondo:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Kedua pasangan pesaing harus memulai dan menyelesaikan permainan agar taruhan dapat bertahan.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
44. TENNIS
44.1 Semua taruhan akan BATAL jika pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau
diskualifikasi, kecuali untuk taruhan berikut: Ace Pertama, Kesalahan Ganda Pertama dan Periode taruhan (jika ini
taruhan telah ditentukan tanpa syarat).
44.2 Semua taruhan akan BATAL jika turnamen dikurangi panjangnya, ditunda atau dibatalkan, kecuali untuk
yang ada di pasar yang telah ditentukan tanpa syarat.
44.3 Jumlah total set yang diperlukan untuk memenangkan pertandingan ditentukan oleh turnamen resmi
penyelenggara
44.4 Aturan 12 Jam tidak berlaku untuk taruhan Tenis
44.5 Semua taruhan berdiri terlepas dari perubahan tempat atau permukaan lapangan.
44.6 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Tenis:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Game Handicap
(B) Set Handicap
(ii) Ace Pertama
(A) Taruhan pada pemain yang membuat Ace pertama dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(iii) Kesalahan Ganda Pertama
(A) Taruhan pada pemain yang membuat kesalahan ganda pertama dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(iv) Kebanyakan Ace
(A) Taruhan pada pemain dengan Aces terbanyak dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(v) Kesalahan Terbesar Ganda
(A) Taruhan pada pemain yang memiliki kesalahan ganda paling banyak dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(vi) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap diselesaikan berdasarkan jumlah total permainan yang dimainkan dalam pertandingan termasuk permainan
ditambahkan ketika pertandingan adalah Dasi selama pertandingan (jika ada) untuk menghasilkan angka ganjil atau genap.
(vii) Langsung
(viii) Atas / Bawah
(A) Taruhan Over / Under diselesaikan berdasarkan jumlah total game yang dimainkan pada akhir pertandingan
termasuk game yang dimainkan selama Tie (jika ada).
(ix) Taruhan Periode
(A) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total permainan yang dimainkan pada akhir set, termasuk
game yang dimainkan selama Tie.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(iii) Taruhan Periode
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
45. TRIATHLON
45.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Triathlon:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
46. VOLLEYBALL
46.1 Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan tidak selesai, kecuali untuk Taruhan Periode (jika taruhan telah
ditentukan tanpa syarat).
46.2 Di mana jumlah set menurut undang-undang dalam game diubah (baik sebelum atau selama pertandingan)
melalui pengenalan set tambahan dan / atau Set Emas (s) atau format tidak teratur lainnya (untuk
contoh selama pertandingan persahabatan), set tambahan atau Golden atau format tidak beraturan harus diabaikan dan semuanya
Taruhan akan diselesaikan hanya berdasarkan hasil yang dicapai selama permainan normal reguler.
Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Bola Voli:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Poin Handicap
(B) Set Handicap
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap berhubungan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang menghasilkan ganjil atau genap
jumlah.
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(A) Taruhan Over / Under berkaitan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang kelebihan atau di bawah
jumlah poin yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator.
(v) Taruhan Periode
(A) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan total poin yang dimainkan pada akhir periode, termasuk semua poin
dikumpulkan selama deuce (jika ada).
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
47. POLO AIR
47.1 Taruhan diselesaikan berdasarkan skor akhir di akhir pertandingan (termasuk waktu penghentian) tetapi
tidak termasuk tambahan waktu dan adu penalti kecuali dinyatakan lain.
47.2 Jika pertandingan ditinggalkan kapan saja sebelum 32 menit dimainkan, semua taruhan pada pertandingan adalah
dianggap BATAL kecuali taruhan telah ditentukan.
47.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Polo Air:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(v) Taruhan Periode
(vi) Membagi dua taruhan
(A) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor kuartal pertama dan kedua
termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(vii) Taruhan kuartal
(A) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap kuartal termasuk
handicap untuk menentukan pemenang.
(B) Untuk taruhan Kwarter ke-4, poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan waktu atau adu penalti tidak termasuk dalam
menentukan pemenang.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
48. PENERAPAN WEIGHTLIFTING
48.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Angkat Besi:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
49. SPORTS MUSIM DINGIN
49.1 Ini adalah hasil pada saat presentasi podium yang diperhitungkan. Jika tidak ada presentasi
Upacara, hasil akan ditentukan sesuai dengan hasil resmi dari pemerintahan yang relevan
badan dikeluarkan setelah kesimpulan acara, terlepas dari banding berikutnya, diskualifikasi atau
amandemen hasilnya.
49.2 Jika suatu acara ditunda atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 48 jam dari yang dijadwalkan resmi
waktu dimulainya, semua taruhan akan dibatalkan dan dikembalikan.
49.3 Jika kondisi suatu acara (termasuk tetapi tidak terbatas pada perubahan tempat acara, pemendekan bagian
atau putaran dalam suatu acara, mengubah jarak resmi acara tertentu), diubah dari yang awalnya
terdaftar oleh Badan Pimpinan Resmi maka semua taruhan akan batal. Untuk acara Lintas Negara dan Biathlon,
Taruhan akan dibatalkan jika jarak resmi (terdaftar) diubah, tetapi akan berlaku jika jarak kursus sebenarnya
berbeda. Untuk acara lompat ski, hasilnya akan berlaku untuk pasar yang menyediakan satu ronde selesai secara penuh.
49.4 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk All Winter Sports:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head To Head
(A) Dalam taruhan Head to Head, pesaing yang dipasangkan harus memulai kompetisi agar taruhan dapat berdiri.
(B) Pasar Head to Head mengacu pada pesaing dengan posisi finishing terbaik.
(C) Jika salah satu dari dua pesaing didiskualifikasi atau mengundurkan diri setelah memulai putaran itu, pesaing lainnya
akan dianggap sebagai pemenang.
(D) Jika salah satu dari dua pesaing berpasangan didiskualifikasi atau menarik diri setelah memulai sebelum
penyelesaian babak pertama, atau setelah kedua pesaing lolos ke babak selanjutnya, yang lainnya
pesaing dianggap sebagai pemenang.
(E) Jika kedua pasangan yang berpasangan didiskualifikasi pada babak yang berbeda, pemenang akan menjadi orang yang memilikinya
maju terjauh.
(F) Curling - Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan tidak selesai. Jika skor diikat setelah akhir 10, maka
akhir tambahan yang dimainkan akan diperhitungkan untuk semua pasar.
(G) Nordic Combined - Agar taruhan dapat bertahan, pesaing yang dipasangkan harus memulai bagian pertama dan kedua
acara.
(ii) Langsung
50. MENULIS
50.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Gulat:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Kedua pasangan pesaing harus memulai dan menyelesaikan permainan agar taruhan dapat bertahan.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
CATATAN
Operator berhak untuk mengubah aturan ini kapan saja sesuai dengan
Syarat & Ketentuan Umum.
Aturan Taruhan Olahraga
PENERAPAN ATURAN INI
Aturan spesifik berikut ini mengatur penggunaan pengguna akhir atas semua Penyedia Platform / Operator (the
"Operator") produk dan layanan taruhan olahraga interaktif yang ditawarkan di WEB atau nirkabel
aplikasi termasuk tetapi tidak terbatas pada MOBILE. Mereka merupakan bagian dari Jenderal Operator
Syarat & Ketentuan, yang berlaku untuk semua produk dan layanan interaktif dan taruhan sang Operator
menawarkan kepada individu yang mendaftar atau merupakan pemegang akun taruhan ("Pengguna Akhir") dengan
Operator. Sejauh ada ketidakkonsistenan antara Syarat dan Ketentuan Umum dan apa pun
Peraturan Taruhan Olahraga ini, Syarat dan Ketentuan Umum akan berlaku.
Sepanjang Aturan Taruhan Olahraga ini, referensi apa pun ke "kami", "milik kami", atau "kami" merujuk pada Operator, sebagai
tercantum dalam Syarat dan Ketentuan Umum sebagai menyediakan layanan yang relevan. Referensi ke
"Situs web" juga harus menyertakan referensi ke WAP.
A. JENIS TARUHAN
1. 1X2
1.1 Taruhan dapat dilakukan dengan memilih Home Win, Draw atau Away Away.
1.2 Taruhan akan diselesaikan pada akhir permainan waktu normal, tidak termasuk waktu tambahan dan penalti (di mana
berlaku).
2. ASIAN HANDICAP
2.1 Asian Handicap adalah gaya bertaruh dimana taruhan bertaruh dengan kedua tim dalam suatu pertandingan
sebelum dimulainya. Menggunakan Football sebagai contoh, bandar taruhan memberikan defisit gol kepada
tim yang dianggapnya lebih mungkin untuk menang, dan pemimpin tim yang menurutnya cenderung menang. Itu
kecacatan diekspresikan dalam tujuan, atau pecahan tujuan. Untuk memenangkan taruhan, Pengguna Akhir, bukannya mendukung
tim untuk menang, bertaruh untuk mengatasi handicap.
3. SKOR LANGSUNG - SETENGAH & WAKTU PENUH
3.1 Untuk Skor Babak Pertama Yang Benar:
(a) taruhan dilakukan dengan memprediksi hasil atau skor yang benar pada akhir babak pertama pertandingan
atau acara yang ditawarkan untuk taruhan.
(B) Peraturan Olahraga Umum No. 13 akan diterapkan di mana pertandingan atau acara ditinggalkan, ditangguhkan atau
ditunda sebelum akhir babak pertama.
(C) taruhan diselesaikan pada skor pertandingan atau acara pada akhir babak pertama, termasuk waktu tambahan
untuk cedera dan penghentian.
3.2 Untuk Skor Tepat Waktu Penuh:
(a) taruhan dilakukan dengan memprediksi hasil atau skor yang benar di akhir pertandingan atau acara yang ada
ditawarkan untuk taruhan.
(B) Peraturan Olahraga Umum No. 13 akan diterapkan di mana pertandingan atau acara ditinggalkan, ditangguhkan atau
ditunda sebelum akhir pertandingan atau acara.
(c) taruhan diselesaikan pada skor akhir pertandingan atau acara, termasuk tambahan waktu untuk cedera dan
penghentian.
4. KESEMPATAN GANDA
4.1 Kesempatan ganda mirip dengan taruhan 1X2 kecuali bahwa Pengguna Akhir dapat bertaruh pada dua dari tiga
hasil yang mungkin dengan memilih opsi berikut: Home Win atau Away Win; Draw atau Away menang atau
Draw atau Home Win.
4.2 Jika salah satu dari dua hasil yang mungkin dicapai, taruhan dimenangkan.
4.3 Jika pertandingan dimainkan di tanah netral, tim yang terdaftar pertama kali di Situs dianggap sebagai rumah
tim untuk tujuan taruhan.
5. PERTAMA UNTUK MEMULAI
Prediksi tim atau peserta yang memulai pertandingan / pertandingan / acara.
6. SETENGAH WAKTU / WAKTU LENGKAP
Taruhan pada hasil setengah waktu dan penuh waktu dari pertandingan yang ditunjuk, (perhatikan bahwa taruhan dibatalkan jika pertandingan tersebut
dimainkan dalam format waktu yang tidak secara tegas disediakan dalam Aturan Taruhan Olahraga Khusus).
7. MIX PARLAY
Taruhan parlay campuran adalah taruhan yang menggabungkan beberapa pilihan game atau pertandingan berbeda yang ditawarkan oleh
taruhan untuk taruhan. Taruhan parlay campuran yang menggabungkan berbagai pilihan dalam game yang sama
atau kecocokan tidak diizinkan di mana hasil dari satu mempengaruhi yang lain.
8. GARIS UANG / KEPALA KE KEPALA
Taruhan money line / Head to Head adalah taruhan pada hasil pertandingan atau acara antara dua pasangan
pesaing. Jika terjadi hasil seri, semua taruhan akan dikembalikan pada odds 1,00.
9. TUJUAN BERIKUTNYA
9.1 Memprediksi tim berikutnya untuk mencetak gol dalam pertandingan dalam waktu bermain reguler.
9.2 Gol bunuh diri dihitung untuk mendukung tim yang dikreditkan dengan gol itu.
9.3 Taruhan akan dikembalikan jika pertandingan ditinggalkan kecuali hasilnya tanpa syarat
bertekad.
10. GANJIL / BAHKAN
Taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total agregat poin / gol (menghasilkan angka ganjil atau genap)
dalam pertandingan atau serangkaian pertandingan di mana taruhan ditempatkan. Skor 0-0 dianggap genap.
11. LUAR
11.1 Taruhan langsung melibatkan pemilihan:
(A) pemenang dalam turnamen, kompetisi, liga, balapan, atau acara ("Acara Olahraga") (atau bagian atau aspek apa pun
daripadanya); atau
(B) tim atau pesaing individu untuk menempatkan di posisi tertentu atau berbagai posisi yang akan ditentukan
oleh Penyelenggara, dari Pertandingan Olahraga (atau bagian atau aspeknya); atau
(c) dua atau lebih tim atau pesaing individu untuk ditempatkan dalam rentang posisi tertentu yang akan ditentukan
oleh Penyelenggara, dari Pertandingan Olahraga (atau bagian atau aspeknya);
baik sebelum dimulainya atau pada tahap mana pun dari Acara Olahraga (atau bagian atau aspeknya) sebelumnya
sampai pada kesimpulan di mana hasilnya masih belum diputuskan.
11.2 Berikut ini adalah beberapa contoh taruhan langsung yang diterima oleh Operator:
(a) Hasil Akhir
Taruhan pada tim atau pesaing individu untuk memenangkan Pertandingan Olahraga.
(B) Regional Performer Terbaik
(i) Taruhan di mana tim atau pesaing individu dari wilayah tertentu maju paling jauh
Acara Olahraga (atau sebagian atau aspeknya) (mis. Tim Top Afrika, Tim Top Asia, Top Eropa
Tim, Tim Amerika Utara dan Tengah Terbaik dan Tim Amerika Selatan Teratas, dll)
(ii) Jika lebih dari satu tim atau pesaing individu dari wilayah yang sama keluar dari Pertandingan Olahraga di
putaran terjauh yang sama atau jika semua tim atau pesaing individu dari wilayah yang sama tersingkir di
babak penyisihan grup atau babak penyisihan, aturan Dead Heat berlaku.
(c) Pemenang Grup atau Konferensi
Taruhan pada tim atau pesaing individu untuk keluar sebagai pemenang grup atau konferensi atau untuk finis teratas
dari kelompok tertentu di babak penyisihan Acara Olahraga.
(d) Pencetak Gol Terbanyak
Taruhan di tim skor tertinggi atau pesaing individu di akhir Acara Olahraga atau di akhir
setiap tahap Acara Olahraga.
(e) Posisi Tertentu dan Penyelesai Kelompok Teratas
Taruhan pada tim atau pesaing individu untuk menyelesaikan Pertandingan Olahraga (atau bagian atau aspeknya):
(i) di posisi tertentu selain dari pemenang (mis. Posisi Kedua, Posisi Ketiga, Semi Finalis, dll); atau
(ii) dalam rentang posisi yang dipilih (mis., Top 2, 5, 10, dll) tanpa memperhatikan posisi yang tepat dari
tim atau pesaing individu dalam Pertandingan Olahraga tersebut (atau bagian atau aspeknya).
(f) Peramalan Tempat
Memprediksi atau memperkirakan dua tim atau lebih atau pesaing individu untuk menyelesaikan Pertandingan Olahraga (atau sebagian atau
aspeknya):
(i) Prakiraan Lurus - dalam kisaran posisi yang dipilih (mis., Top 2, 5, 10, dll) dalam urutan yang benar dari
posisi pada akhir Pertandingan Olahraga (atau bagian atau aspeknya yang termasuk, tetapi tidak terbatas pada
grup atau tahap konferensi dari Acara Olahraga); atau
(ii) Prakiraan Ganda - dalam rentang posisi yang dipilih (mis., 2 Teratas, 5, 10, dll.) tanpa memperhatikan
posisi yang tepat dari tim atau pesaing individu dalam Pertandingan Olahraga tersebut (atau bagian atau aspeknya)
termasuk, tetapi tidak terbatas pada grup atau tahap konferensi dari Acara Olahraga).
11.3 Taruhan langsung dapat ditawarkan sebelum dimulainya atau pada tahap apa pun
Pertandingan Olahraga sebelum kesimpulannya di mana hasil untuk kategori taruhan tersebut masih belum diputuskan.
11.4 Tidak ada pengembalian uang untuk yang bukan pemula untuk taruhan langsung.
(A) Non-starter berarti tim atau pesaing individu atau pemain yang tidak memulai
Acara Olahraga tanpa mengikutsertakan namanya dalam skuad final (mis. Top
Pencetak gol).
(B) Jika tim, pesaing individu atau pemain menarik atau pensiun atau didiskualifikasi sebelum
dimulainya Pertandingan Olahraga, taruhan pada tim itu, pesaing individu atau pemain akan dikembalikan
(kecuali dinyatakan lain dalam Aturan Taruhan Olahraga Khusus).
(c) Jika ada kasus yang disebutkan di atas melibatkan tim favorit, pesaing individu atau pemain dan itu
lebih lanjut memengaruhi peluang atau pembayaran taruhan langsung untuk Pertandingan Olahraga itu secara umum
semua taruhan langsung pada Acara Olahraga itu akan dikembalikan sesuai kebutuhan.
11.5 Aturan Dead Heat berlaku untuk semua taruhan langsung.
12. OVER / DI BAWAH
Taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total agregat dari poin / sasaran dll yang dicapai (menghasilkan over atau
di bawah nomor target yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator) dalam pertandingan atau serangkaian pertandingan di mana
Taruhan ditempatkan.
13. BETTING PERIODE
13.1 Taruhan periode berarti penempatan taruhan pada berbagai segmen permainan (mis. Kuartal, bagian,
periode, set, putaran atau overs).
13.2 Dalam taruhan Periode, sebuah segmen harus diselesaikan agar taruhan menjadi sah.
13.3 Dalam taruhan Periode, lembur atau perpanjangan waktu dikecualikan dalam menentukan skor jika tidak ada yang lain
dinyatakan.
13.4 Tunduk pada Aturan Taruhan Olahraga Tertentu, Taruhan periode pada babak ke-2 akan termasuk perpanjangan waktu di
menentukan skor.
B. ATURAN OLAHRAGA UMUM
Kecuali dinyatakan lain dalam Aturan Taruhan Olahraga Tertentu, Aturan Olahraga Umum berikut akan
menerapkan:
1. PENERAPAN ATURAN
Semua taruhan yang diterima oleh Operator tunduk pada Aturan ini.
2. Inkonsistensi ANTARA BAHASA INGGRIS & BAHASA LAINNYA
Dalam hal terjadi ketidakkonsistenan antara nama Inggris dan Non-Inggris yang digunakan di Situs Web,
itu adalah versi bahasa Inggris yang akan menang.
3. INTERPRETASI ATURAN
Jika ada perselisihan tentang interpretasi dari Peraturan ini, itu adalah interpretasi Operator atas peraturan ini
Aturan yang berlaku.
4. MODE BETTING
Kami hanya menerima taruhan yang dibuat di Situs Web, WAP atau melalui pengaturan sebelumnya melalui telepon.
5. DETAIL ACARA
Detail acara (tanggal, tempat netral, permulaan, timer, kartu merah, informasi statistik tentang)
pemain dan tim atau berita) yang ditampilkan di Situs Web hanya untuk informasi umum. Ini adalah
tanggung jawab Pengguna Akhir untuk memastikan dan memverifikasi bahwa rincian tersebut benar sebelum memasang taruhan mereka.
Operator tidak bertanggung jawab atas kesalahan, kesalahan, jeda waktu, atau kelalaian ke detail acara atau
stream video yang ditampilkan atau diakses di Situs Web.
6. Taruhan MAKSIMUM
Jumlah maksimum dari setiap taruhan bervariasi sesuai dengan jenis taruhan tertentu dan dapat berubah
tanpa pemberitahuan sebelumnya oleh Operator.
7. PERUBAHAN TEMPAT
7.1. Dalam hal terjadi perubahan tempat (tim tuan rumah bermain atau sebaliknya), semua taruhan pada pertandingan akan
batal.
7.2 Jika pertandingan dijadwalkan untuk dimainkan di tanah netral, tetapi dimainkan di tanah tidak netral (atau sebaliknya
sebaliknya) semua taruhan akan berlaku.
8. AWAL AWAL / MULAI
Semua taruhan yang ditempatkan sebelum pertandingan yang dijadwalkan dimulai valid. Yang ditempatkan setelah pertandingan yang dijadwalkan
permulaan akan dibatalkan kecuali taruhan ditempatkan sebagai bagian dari layanan taruhan In Running ("Live").
9. FLUKTUASI ODDS
9.1 Semua peluang Operator dapat berubah-ubah setiap saat. Taruhan hanya valid saat
peluang yang dipilih oleh Pengguna Akhir dikirim ke dan diterima oleh Operator.
9.2 Jika peluang yang dipilih oleh Pengguna Akhir berubah menjadi peluang yang lebih baik untuk Pengguna Akhir antara
pengajuan taruhan dan penerimaannya oleh Penyelenggara, taruhan Pengguna Akhir adalah
diterima di peluang yang lebih baik.
10. JENIS ODDS
Operator menawarkan jenis peluang berikut untuk bertaruh:
(A) Peluang Eropa
(B) Peluang Melayu
(c) Peluang Indo
(d) Peluang Hong Kong
(e) Peluang Myanmar
Untuk informasi lebih lanjut tentang berbagai jenis peluang, silakan hubungi departemen layanan pelanggan kami atau
lihat tutorial kami di situs web.
11. ATURAN 72 JAM
Semua Hasil yang diposting akan bersifat final setelah 72 jam dan tidak ada pertanyaan akan dihibur setelah periode tersebut
waktu.
12. ACARA YANG DIBATALKAN
Jika suatu acara dibatalkan karena alasan apa pun sebelum dimulainya, semua taruhan yang ditempatkan untuk acara itu akan menjadi
batal dan akan dikembalikan dengan odds 1.00.
13. ACARA YANG DIAMBIL, DITANGGUHKAN ATAU TIDAK BERLANGGANAN (12 JAM ATURAN)
Semua taruhan yang ditempatkan akan dikembalikan jika suatu kejadian ditangguhkan atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 12 jam
dari waktu mulai yang dijadwalkan (kecuali dinyatakan lain dalam aturan olahraga tertentu). Itu
pengecualian berlaku untuk taruhan yang telah ditentukan tanpa syarat sebelum gangguan yang sebenarnya terjadi
bermain. Dalam keadaan seperti itu, taruhan tersebut akan berlaku.
14. PENANGGUHAN PASAR
Operator berhak untuk menangguhkan pasar atau tidak menerima taruhan setiap saat. Ketika pasar
ditangguhkan, semua taruhan yang ditempatkan untuk pasar itu tetapi sebelum diterima oleh Penyelenggara akan ditolak.
Operator juga berhak untuk berhenti bertaruh di pasar mana saja kapan saja tanpa pemberitahuan.
15. MEMUTARKAN Taruhan karena kesalahan atau kesalahan
Jika salah peserta (atau salah anggota tim yang berpartisipasi) atau peluang / harga yang salah
dikutip untuk peristiwa apa pun atau Operator mengandalkan informasi yang salah untuk menyusun peluang atau taruhannya atau
skor atau detail yang salah dimasukkan selama sesi Taruhan Dalam Berjalan ("Langsung") atau telah terjadi
diterima karena kesalahan, maka Operator berhak membatalkan atau semua taruhan yang ditempatkan untuk acara itu atau pada
peserta seperti itu.
16. MENGEMBALIKAN RISET KARENA AKAN MENYESUAIKAN Taruhan
Semua taruhan yang telah dinyatakan batal akan menghasilkan taruhan asli yang dikembalikan.
17. Taruhan IRREGULAR
Operator berhak untuk menolak, menolak atau menangguhkan tanpa pemberitahuan sebelumnya Pengguna Akhir yang
dicurigai menipu, meretas, menyerang, memanipulasi atau merusak taruhan normal Operator
operasi (termasuk Situs Web). Setiap dari "taruhan abnormal" akan batal tanpa pemberitahuan sebelumnya. Itu
dilarang menggunakan kecerdasan buatan atau "bot" di situs web ini. Operator akan mengambil
langkah-langkah untuk mencegah dan mendeteksi program yang digunakan untuk mengaktifkan kecerdasan buatan (bukan manusia)
untuk menggunakan Situs web. Setiap upaya atau penggunaan sebenarnya dari kecerdasan buatan oleh Pengguna Akhir untuk menipu,
meretas, menyerang, memanipulasi atau merusak operasi taruhan Operator akan menyebabkan penghentian mereka
akun dan / atau membatalkan taruhan, atas kebijakan Penyelenggara.
18. Taruhan MIX PARLAY MIX YANG TIDAK LENGKAP
Jika suatu pertandingan atau pertandingan dalam taruhan parlay campuran dibatalkan, tidak terjadi atau tidak selesai untuk apa pun
alasannya, elemen taruhan yang dibatalkan / tidak berpartisipasi akan batal tetapi elemen yang tersisa dari
taruhan mix parlay akan berlaku dengan odds yang dihitung ulang.
19. PENETAPAN TARUHAN
19.1 Pemenang suatu acara akan ditentukan berdasarkan hasil yang relevan pada akhir
acara. Penentuan dan penyelesaian pemenang suatu acara dan tekad
dan penyelesaian semua taruhan, berdasarkan pada jenis taruhan dan syarat dan ketentuan yang terkait dengan jenis taruhan
yang bersangkutan, harus dibuat pada akhir acara dan setelah semua hasil yang relevan telah
diperiksa dan diverifikasi. Operator harus melakukan upaya terbaiknya untuk memeriksa dan memverifikasi semua hasil yang relevan
sesegera mungkin masuk akal setelah acara selesai. Setelah hasil yang relevan diperiksa,
diverifikasi dan diposting, setiap keputusan yang diprotes, naik banding atau dibatalkan tidak akan diakui
untuk tujuan taruhan.
19.2 Meskipun ada aturan yang dinyatakan dalam Aturan Taruhan Olahraga Tertentu, Aturan Taruhan Olahraga dan
Peraturan Olahraga Umum ini, Operator dapat atas kebijakannya sendiri menentukan efek
dan / atau penyelesaian dari setiap taruhan atau taruhan berdasarkan pada jenis taruhannya dan syarat dan ketentuan dalam
terkait dengan jenis taruhan itu, kapan saja, dan dari waktu ke waktu, sebelum kesimpulan apa pun
permainan / pertandingan / acara jika taruhan atau taruhan tersebut dapat ditentukan tanpa syarat pada saat itu
penentuan oleh Operator.
19.3 Tidak ada dalam Klausul 19.1 dan / atau 19.2 di atas yang memengaruhi hak Operator untuk memperlakukan siapa pun
Taruhan ditentukan dan / atau diselesaikan sebagai salah ditentukan dan / atau diselesaikan. Tekad yang salah seperti itu
dan / atau penyelesaian tidak valid dan dibalikkan oleh Penyelenggara dimana Penyelenggara akan menetapkan kembali dan / atau menyelesaikan kembali taruhan yang terkena dampak ini sesuai dengan ketentuan dan ketentuan Operator yang berlaku.
kondisi.
20. ATURAN PANAS YANG MATI
Jika ada dua atau lebih pemenang, peluang pembayaran (dikurangi taruhan) dibagi dengan jumlah pemenang
dan diselesaikan sesuai dengan pasak dikembalikan.
21. PERTANDINGAN FANTASI
21.1 Taruhan pertandingan fantasi melibatkan pasangan virtual dari dua tim mana pun. Hasil pertandingan fantasi ditentukan
dengan jumlah gol / poin yang dicetak oleh dua tim berpasangan di pertandingan masing-masing. Yang menang
team adalah tim dengan jumlah gol / poin tertinggi, termasuk handicap, jika ada.
21.2 Tim yang dipasangkan dalam pertandingan fantasi harus memulai pertandingan masing-masing pada hari yang sama
meskipun satu pertandingan mungkin berakhir lebih lambat dari yang lain tetapi kedua pertandingan harus dimainkan dalam satu kontinu
sesi (mis. tidak ada pertandingan yang ditunda, dijadwal ulang, atau diabaikan) agar taruhan berlaku.
21.3 Jika salah satu pertandingan tim pasangan ditunda, dijadwal ulang atau ditinggalkan, semua pertandingan fantasi
Taruhan yang melibatkan tim-tim tersebut akan batal.
21.4 Tempat (Rumah atau Tamu) pertandingan tidak dianggap dalam pertandingan Fantasi ini.
21.5 Kecuali sebagaimana ditentukan di atas, aturan pertandingan Fantasi akan mengikuti aturan olahraga tertentu di mana
taruhan pertandingan fantasi ditawarkan.
22. HASIL / SKOR YANG TIDAK Konsisten DENGAN HASIL RESMI
22.1 Di mana ada konflik antara hasil pertandingan resmi dan hasil di Operator
situs web, Operator berhak untuk menangguhkan penentuan dan / atau penyelesaian taruhan tersebut untuk naik
hingga 72 jam atau periode lain yang diperlukan sambil menunggu verifikasi hasil / skor.
22.2 Konflik harus diselesaikan dengan mengacu pada rekaman video pertandingan / acara dan apa saja
penentuan skor / hasil yang benar berdasarkan rekaman video tersebut akan mengesampingkan pertandingan resmi
hasil.
22.3 Jika tidak ada rekaman video yang tersedia, skor / hasil yang benar harus ditentukan oleh
rujukan pada skor / hasil yang dipasang di situs resmi badan pengelola olahraga kecuali yang resmi
Hasil yang diposting di situs web secara nyata salah, dalam hal ini Penyelenggara akan melakukan upaya terbaiknya untuk
menentukan hasil yang benar untuk digunakan untuk menentukan pemenang dan / atau hasilnya. Dalam kasus seperti itu,
Keputusan operator bersifat final.
23. LAYANAN TARUHAN ("LANGSUNG")
23.1 Taruhan Berlari ("Langsung") hanya tersedia untuk olahraga yang ditunjuk langsung oleh Operator
pasar taruhan dan hanya sehubungan dengan pertandingan yang ditandai sebagai "langsung" atau "taruhan langsung" atau dengan masuk LANGSUNG
daftar acara atau dalam file khusus yang berjudul "LIVE" di Situs Web.
23.2 Taruhan Dalam Berjalan ("Langsung") adalah di mana Pengguna Akhir diizinkan untuk menempatkan taruhan selama berlangsung
pertandingan atau acara hingga waktu tersebut ketika Operator berhenti bertaruh pada pertandingan atau acara itu.
23.3 Taruhan In Running ("Live") untuk taruhan Handicap Asia, ditampilkan dua jenis sistem penilaian
di Situs Web:
(A) di mana skor atau hasil saat ini diperbarui dan ditampilkan ("Jenis A Skor"). Penyelesaian a
Taruhan ditentukan oleh hasil skor akhir (termasuk handicap) pada akhir pertandingan
atau Taruhan Periode (tergantung pada sifat taruhan), minus skor saat ini pada saat penempatan
dan penerimaan taruhan.
(B) di mana skor atau hasil saat ini tidak ditampilkan dan sebaliknya skor 0-0 atau hasil akan ditampilkan
("Pemberian Skor Tipe B"). Penyelesaian taruhan ditentukan oleh hasil skor akhir (termasuk
handicap) pada akhir pertandingan atau Taruhan Periode (tergantung pada sifat taruhan). Itu
Pengguna Akhir disarankan untuk memverifikasi status pertandingan sebelum memasang taruhan mereka.
23.4 Bergantung pada olahraga tertentu, pasar tertentu dapat ditawarkan untuk bertaruh atas kebijakannya sendiri
Operator. Operator tidak mengakui atau menerima tanggung jawab apa pun jika tidak
mungkin untuk memasang taruhan atau jika pembaruan skor langsung salah. Ini adalah skor atau hasil yang ditampilkan di
kesimpulan pertandingan yang valid.
23.5 Setiap saat, Pengguna Akhir bertanggung jawab untuk mengetahui skor dan disarankan untuk memverifikasi
status pertandingan sebelum memasang taruhan mereka.
23.6 Kecuali dinyatakan sebaliknya dalam Aturan Taruhan Olahraga Khusus, informasi apa pun, statistik atau editorial
teks (mis. skor, penghitung waktu atau hasil) yang ditampilkan di situs web selama permainan Di Running ("Langsung")
situasi murni untuk tujuan informasi umum dan tidak boleh diandalkan untuk tujuan taruhan.
23.7 Seperti halnya taruhan tidak langsung, pemenang suatu pertandingan akan ditentukan berdasarkan hasil yang relevan di
kesimpulan dari acara tersebut. Keputusan yang diprotes, diajukan banding atau dibatalkan tidak akan diakui untuk taruhan
tujuan dan perubahan selanjutnya pada hasil tidak akan mempengaruhi hasil taruhan.
23.8 Operator berhak untuk menangguhkan pasar atau tidak menerima taruhan kapan saja tanpa pemberitahuan.
Ketika suatu pasar ditangguhkan, setiap taruhan ditempatkan untuk pasar itu tetapi sebelum diterima oleh
Operator dapat ditolak atas kebijakan Operator. Taruhan yang diterima sebelum penangguhan atau
penghentian pasar langsung akan berlaku, sementara semua taruhan yang ditempatkan setelah taruhan langsung telah berakhir tidak akan terjadi
diterima kecuali dinyatakan lain dalam Aturan Taruhan Olahraga Khusus.
23.9 Selama Kondisi Taruhan Berjalan ("Langsung"), taruhan yang ditempatkan akan disimpan dalam mode tertunda:
(a) ketika Operator berpandangan bahwa mungkin ada momen risiko / bahaya yang tinggi; atau
(B) sebelum dan selama saat risiko / bahaya tinggi dalam pertandingan.
Taruhan tersebut akan diindikasikan sebagai "Tertunda" pada setiap slip taruhan sampai saat ketika taruhan diterima atau
ditolak oleh Operator atas kebijakannya sendiri. Momen Risiko Tinggi / Bahaya didefinisikan sebagai
berikut:
(i) Tendangan sudut;
(ii) Tendangan penalti;
(iii) Tendangan bebas diberikan kepada tim penyerang di dekat area kotak penalti lawan;
(iv) Melempar yang diberikan kepada tim penyerang di dekat area kotak penalti lawan;
(v) Setiap kali tim dalam skenario skor potensial seperti dalam mode serangan aktif, atau
(vi) Sebagaimana dapat diputuskan oleh Penyelenggara.
23.10 Semua taruhan pada Asian Handicap dan Over / Under yang dalam mode Pending (selain taruhan pada Total
Pemesanan, Total Corner, Total Offsides, Total Pergantian dan / atau taruhan yang tidak berpengaruh pada
hasil keseluruhan pertandingan) akan dibatalkan jika salah satu dari yang berikut terjadi:
(a) gol dicetak; atau
(B) pemain dikirim.
23.11 Semua taruhan lainnya seperti Total Pemesanan, Total Sudut, Total Kekalahan, Total Pergantian dan / atau
Taruhan yang tidak memiliki efek pada keseluruhan hasil pertandingan dapat diterima di Penyelenggara
kebijaksanaan.
23.12 Operator atas kebijakannya sendiri akan menentukan waktu di mana gol atau poin dicetak.
Referensi tentang waktu gol atau poin yang dicetak seperti dinyatakan dalam situs resmi liga / klub, media
situs web atau situs web "skor langsung" dapat dipertimbangkan untuk tujuan panduan tetapi tidak mengikat
Operator dalam penentuan waktu.
23.13 Dimana Operator memiliki alasan untuk percaya atau mencurigai bahwa taruhan langsung telah ditempatkan setelah
hasil dari siaran langsung diketahui atau jika liputan televisi "langsung" menghasilkan taruhan langsung
pada harga yang salah setelah peserta yang dipilih memperoleh keuntungan (ditentukan di
Kebijaksanaan tunggal Operator), Operator berhak untuk memperlakukan taruhan sebagai batal tanpa harus
berikan alasan apa pun.
23.14 Dalam hal terjadi kerusakan teknis, termasuk jatuhnya Situs Web atau downtime apa pun
yang menghambat, menunda atau mencegah Operator mengakses Situs Web untuk memperbarui skor, peluang atau
handicap, Operator berhak untuk membatalkan semua taruhan yang tertunda yang ditempatkan pada saat kejadian.
23.15 Sehubungan dengan taruhan langsung, aturan umum mengenai evaluasi hasil berlaku. Dimana
siaran langsung terganggu dalam permainan, menyebabkan acara ditunda atau ditinggalkan, semua taruhan
diambil pada acara yang ditunda atau terbengkalai yang tidak dimulai kembali dalam waktu 12 jam dari
waktu dimulainya acara (kecuali ditentukan secara khusus dalam Aturan Taruhan Olahraga Tertentu)
akan batal. Pengecualian berlaku untuk taruhan yang telah ditentukan tanpa syarat sebelum
gangguan bermain yang sebenarnya. Dalam keadaan seperti itu, taruhan tersebut akan berlaku.
23.16 Dalam Menjalankan ("Live") Campur Parlay. Taruhan mix parlay live adalah taruhan mix parlay yang digabungkan dari a
pilihan taruhan Live dan non-Live dan di mana setidaknya 1 pertandingan atau pertandingan harus merupakan acara Langsung.
Taruhan parlai campuran langsung juga harus digabungkan dari pilihan minimal 3 pertandingan atau pertandingan yang berbeda.
Semua pilihan harus diterima agar taruhan Parlay campuran langsung menjadi valid. Penolakan terhadap salah satu
Pilihan akan menghasilkan taruhan Parlay campuran langsung ditolak juga.
ATURAN SPESIFIK SPESIFIK
Aturan berikut adalah aturan taruhan khusus yang berlaku untuk taruhan yang ditempatkan pada
olahraga individu dan bersama dengan aturan olahraga umum mengatur penggunaan Pengguna Akhir atas semua
Produk taruhan olahraga interaktif operator.
FOOTBALL AMERIKA
ARCHERY
ATLETIK
AUSSIE RULES FOOTBALL
BADMINTON
BANDY
BASEBALL
BASKETBALL
BEACH SOCCER
BOXING
CANOE / KAYAK
CRICKET
SIKLUS
DARTS
DIVING
E SPORTS
EQUESTRIAN
Anggar
FIELD HOCKEY
SEPAK BOLA
FUTSAL (FIVE A SIDE SOCCER)
SEPAK BOLA GAELIC
GOLF
GYMNASTICS
HANDBALL
BALAP KUDA
KERUSAKAN
ICE HOCKEY
JUDO
SENI BELA DIRI CAMPURAN
PENTATHLON MODERN
OLAHRAGA MOTOR
MUAY THAI
POOL / SNOOKER
ROWING
RUGBY
BERLAYAR
MENEMBAK
SQUASH
BERENANG
BERENANG SYNCHRONIS
TENIS TABEL
TAEKWONDO
TENNIS
TRIATHLON
VOLLEYBALL
POLO AIR
WEIGHTLIFTING
OLAHRAGA MUSIM DINGIN
MENULIS
1. FOOTBALL AMERIKA
1.1 Simpan sebagaimana diatur dalam Aturan 1.2 di bawah ini, penyelesaian taruhan akan didasarkan pada skor akhir di
kesimpulan dari permainan, termasuk skor yang dicapai dalam permainan perpanjangan waktu (jika ada).
1.2 Agar taruhan valid, harus ada 5 menit atau kurang dari waktu pertandingan yang dijadwalkan ketika
sisa permainan berakhir sebelum waktunya, kecuali penyelesaian taruhan telah ditentukan
(mis. dalam Taruhan Periode).
1.3 Untuk NCAAF, venue "Home" dan "Away" yang ditunjukkan pada Situs Web hanya untuk referensi.
1.4 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk American Football:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah poin pertama dicetak, semua taruhan akan berlaku.
(iii) Last To Score
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin terakhir dalam pertandingan (termasuk poin apa pun
mencetak gol dalam permainan perpanjangan waktu).
(B) Jika pertandingan diabaikan, semua taruhan pada Skor Terakhir Ke akan dibatalkan.
(iv) Jalur Uang
(v) Ganjil / Genap
(vi) Langsung
(vii) Atas / Bawah
(viii) Taruhan Periode
(A) Taruhan Separuh
(1) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor kuartal pertama dan kedua
termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Sehubungan dengan taruhan babak kedua, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah dari kuartal ketiga dan keempat
skor termasuk handicap untuk menentukan pemenang. Taruhan babak kedua meliputi skor yang dicapai di
lembur (jika ada).
(B) Taruhan kuartal
(1) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap kuartal termasuk
handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Untuk taruhan kuartal keempat, gol atau poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan tidak termasuk dalam menentukan
pemenang.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
2. ARCHERY
2.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Panahan:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(B) Taruhan mengacu pada pesaing / tim dengan skor yang lebih baik di babak tertentu
B.1 Di babak rangking, jika skornya seri, taruhan merujuk pada pesaing / tim dengan peringkat yang lebih tinggi
(klasifikasi) sebagai pemenang
B.2 Dalam babak penyisihan dan final, tie break akan dihitung
(ii) Langsung
3. ATLETIK
3.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Atletik:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Dalam taruhan Head to Head, pesaing yang dipasangkan harus memulai kompetisi agar taruhan dapat berdiri.
(B) Pasar Head to Head mengacu pada pesaing dengan posisi finishing terbaik.
(C) Jika hanya satu dari dua pesaing yang berpasangan mencapai final, pesainglah yang mencapai
final yang akan dianggap telah menang terlepas dari penempatan pesaing itu di final.
(D) Jika kedua pasangan yang berpasangan gagal mencapai final, pemenangnya adalah yang memiliki waktu yang lebih baik selama
memenuhi syarat. Jika keduanya memiliki waktu yang sama baik dalam pemanasan yang sama atau berbeda, taruhan dihitung sebagai
Gambaran.
(E) Jika kedua pasangan yang berpasangan didiskualifikasi pada babak yang berbeda, pemenang akan menjadi orang yang memilikinya
maju terjauh.
(F) Jika kedua pasangan yang berpasangan tidak menyelesaikan balapan di babak yang sama, itu akan dihitung sebagai hasil imbang.
(G) Jika kedua pasangan yang berpasangan mencapai final, pemenangnya adalah orang dengan posisi selesai yang lebih baik di
lomba / acara itu.
(ii) Langsung
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Head to Head
(ii) Langsung
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
4. AUSSIE ATURAN FOOTBALL
4.1 Agar taruhan valid, pertandingan harus dimainkan setidaknya selama delapan puluh (80) menit, kecuali untuk
penyelesaian taruhan tertentu di mana hasilnya telah ditentukan (mis. Taruhan Periode) dan
kecuali untuk pertandingan pra-musim yang dijadwalkan untuk bermain dengan waktu lebih sedikit.
4.2 Kecuali ditentukan lain, penyelesaian akan didasarkan pada skor akhir resmi termasuk lembur (jika
berlaku).
4.3 Jika pertandingan Football Aturan Australia ditunda lebih dari empat puluh delapan (48) jam dari aslinya
waktu mulai, semua taruhan pada pertandingan akan dibatalkan dan taruhannya akan dikembalikan.
4.4 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Football Aturan Australia:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika sebuah pertandingan terbengkalai setelah poin pertama dicetak, semua taruhan pada First To Score akan berlaku.
(iii) Last To Score
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin terakhir dalam pertandingan (termasuk poin apa pun
mencetak gol dalam permainan perpanjangan waktu).
(B) Jika pertandingan dibatalkan, semua taruhan pada Skor Terakhir Ke akan dibatalkan.
(iv) Ganjil / Genap
(v) Langsung
Di mana ada dasi oleh lebih dari satu pemain untuk memenangkan Medali Brownlow, aturan dead heat akan berlaku
untuk penyelesaian taruhan.
(vi) Atas / Bawah
(vii) Taruhan Periode
(A) Taruhan Separuh
(1) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah dari kuartal pertama dan kedua
skor termasuk handicap kecuali pertandingan dimainkan dalam dua bagian saja. Jika pertandingan dimainkan
dua bagian, taruhan diselesaikan berdasarkan skor pada akhir babak pertama.
(2) Sehubungan dengan taruhan babak kedua, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah dari kuartal ketiga dan keempat
skor sudah termasuk handicap kecuali pertandingan dimainkan dalam dua bagian. Jika pertandingan dimainkan dalam dua
separuh, taruhan diselesaikan berdasarkan skor pada akhir pertandingan yang akan mencakup gol apa pun
atau poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan waktu (jika ada).
(B) Taruhan kuartal
(1) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap kuartal termasuk
rintangan.
(2) Untuk taruhan kuartal keempat, gol atau poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan dimasukkan untuk tujuan penyelesaian
(dianggap sebagai kelanjutan dari kuartal keempat).
5. BADMINTON
5.1 Semua taruhan akan BATAL jika pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau
diskualifikasi.
5.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Badminton:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Asian Handicap:
(A) Poin cacat
(B) Set handicap
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan berhubungan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang menghasilkan angka ganjil atau genap.
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(A) Taruhan berhubungan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang menghasilkan jumlah yang lebih atau kurang
jumlah poin yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
6. BANDY
6.1 Kecuali dinyatakan lain dalam Aturan Taruhan Bandy ini, semua taruhan diselesaikan berdasarkan waktu reguler
of play (termasuk waktu penghentian yang ditambahkan oleh wasit) tetapi tidak termasuk waktu tambahan dan penalti
baku tembak.
6.2 Jika pertandingan belum selesai dalam waktu reguler yang dijadwalkan [waktu reguler didefinisikan sebagai
dijadwalkan total waktu yang dapat dimainkan termasuk waktu penghentian yang ditunjukkan oleh para pejabat] permainan harus
diselesaikan oleh Operator sebagai tidak lengkap. Dalam kasus seperti itu hanya pasar yang memiliki hasil
telah ditentukan tanpa syarat akan diselesaikan. Untuk semua pasar lainnya, taruhan akan dibatalkan dan
taruhannya dikembalikan. Operator harus menyelesaikan pertandingan tersebut sesuai dengan aturan ini dan
Keputusan operator bersifat final.
6.3 Jika format pertandingan diubah dengan alasan apa pun dari 2 x 45 menit menjadi 3 x 30 menit
semua taruhan akan berlaku kecuali taruhan yang merujuk pada babak pertama atau kedua.
6.4 Tempat "Rumah" dan "Jauh" yang ditunjukkan di Situs web hanya untuk referensi.
6.5 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Bandy:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah poin pertama dicetak, semua taruhan akan berlaku.
(iii) Taruhan Separuh
Jika permainan diubah dari 2 x 45 menit menjadi 3 x 30 menit, maka semua taruhan pada Taruhan Bagian akan dibatalkan.
(iv) Ganjil / Genap
(v) Langsung
(vi) Atas / Bawah
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
7. BASEBALL
7.1 Semua taruhan baseball ditawarkan berdasarkan kedua pitcher yang terdaftar yang memulai permainan. Keduanya pitcher
harus memulai permainan dan melemparkan setidaknya satu nada agar taruhan valid. Jika salah satu pelempar gagal untuk memulai
permainan untuk alasan apa pun, semua taruhan yang ditempatkan untuk acara itu akan BATAL dan akan dikembalikan dengan odds 1,00.
7.2 Di mana kami tidak menyebutkan pitcher di sebelah tim, maka taruhan diterima di tim itu
akan berdiri terlepas dari pitcher awal.
7.3 Hasil pertandingan akan didasarkan pada hasil resmi, termasuk inning tambahan (jika ada)
pada akhir game.
7.4 Peraturan Baseball Internasional: Permainan akan berakhir lebih awal jika satu tim memimpin yang lain dengan 10 run atau
lebih banyak setelah tim lawan telah bertarung setidaknya 7 inning atau jika sebuah tim memimpin dengan 15 run atau lebih
setelah tim lawan telah bertarung setidaknya 5 inning. Dalam hal demikian, semua taruhan dianggap sah.
7.5 Aturan Baseball Jepang: Jika pertandingan dinyatakan seri setelah 12 babak, semua taruhan dipertimbangkan
sah. Peraturan Baseball Jepang hanya berlaku untuk Liga Baseball Jepang.
7.6 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Baseball:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Untuk taruhan Asian Handicap Penuh Waktu, semua taruhan akan BATAL jika dimainkan kurang dari 9 babak, kecuali
di mana tim tuan rumah memimpin setelah 8½ babak ketika pertandingan berakhir sebelum waktunya.
(ii) Taruhan Money Line
(A) Semua taruhan akan BATAL jika kurang dari 5 babak dimainkan, kecuali di mana tim tuan rumah memimpin setelah
4½ babak ketika permainan berakhir sebelum waktunya.
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(A) Untuk taruhan Over / Under Penuh Waktu, semua taruhan akan BATAL jika kurang dari 9 babak dimainkan, kecuali jika
tim tuan rumah memimpin setelah 8½ babak ketika pertandingan berakhir sebelum waktunya.
(v) Taruhan Periode
(A) Taruhan Lima Inning Pertama
(B) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan skor pada akhir inning Lima Pertama. Jika sebuah game tidak mencapai
lima inning penuh, semua taruhan First Five ke-1 akan dibatalkan. Aturan tentang Full Time Asian
Taruhan Handicap dan Over / Under Penuh Waktu tidak berlaku untuk taruhan inning Five 1st.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(A) Semua taruhan akan BATAL jika kurang dari 9 babak dimainkan, kecuali di mana tim tuan rumah memimpin setelah
8½ babak ketika permainan berakhir sebelum waktunya.
(ii) Atas / Bawah
(A) Semua taruhan akan BATAL jika kurang dari 9 babak dimainkan, kecuali di mana tim tuan rumah memimpin setelah
8½ babak ketika permainan berakhir sebelum waktunya.
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
8. BASKETBALL
8.1 Agar taruhan berlaku, harus ada 5 menit atau kurang dari waktu pertandingan yang dijadwalkan saat sisa
dari permainan dibatalkan, dengan pengecualian taruhan yang telah ditentukan sebelumnya
permainan dibatalkan (mis. Taruhan Periode).
8.2 Penyelesaian akan didasarkan pada skor akhir resmi termasuk Lembur (jika ada), kecuali
jika tidak ditentukan.
8.3 Untuk NCAAB, venue "Home" dan "Away" yang ditunjukkan pada Situs Web hanya untuk referensi.
8.4 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Basket:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah poin pertama dicetak, semua taruhan akan berlaku
(iii) Tim Skor Tertinggi per Triwulan
(A) Taruhan pada tim dengan poin skor tertinggi untuk setiap kuartal pertandingan, tidak termasuk perpanjangan waktu.
(iv) Last To Score
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim untuk mencetak poin terakhir dalam pertandingan (termasuk poin apa pun
mencetak gol dalam permainan perpanjangan waktu).
(B) Jika pertandingan diabaikan, semua taruhan pada Skor Terakhir Ke akan dibatalkan.
(v) Ganjil / Genap
(vi) Langsung
(vii) Atas / Bawah
(viii) Taruhan Periode
(A) Taruhan Separuh
(1) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor kuartal pertama dan kedua
termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Sehubungan dengan taruhan babak kedua, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor kuartal ketiga dan keempat
termasuk handicap untuk menentukan pemenang. Taruhan babak ke-2 meliputi skor yang diraih dalam perpanjangan waktu
(jika ada).
(B) Taruhan kuartal
(1) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap kuartal termasuk
handicap untuk menentukan pemenang.
(2) Untuk taruhan kuartal keempat, gol atau poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan tidak termasuk dalam menentukan
pemenang.
(ix) Lomba ke 20
(A) Taruhan pada tim untuk mencapai 20 poin pertama dalam pertandingan.
(x) Total Poin / Rebound / Assist / Steals / Tembakan yang Diblokir / 3 Pointer oleh tim / pemain:
(A) Penyelesaian didasarkan pada statistik pemain atau tim dalam pertandingan khusus itu.
(B) Taruhan akan dikembalikan pada Non-Pemula (yaitu pemain yang tidak berpartisipasi dalam bagian mana pun dari pertandingan).
(C) Taruhan pada pemain yang bermain tetapi tidak mencetak poin, rebound atau assist akan dianggap memiliki
skor nol.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
Papan skor langsung yang ditampilkan di Situs Mobile hanya untuk tujuan referensi saja.
Penyelesaian taruhan harus ditentukan oleh Sistem Pemberian Skor Tipe B.
9. PANTAI SECCER
9.1 Semua taruhan akan diselesaikan pada hasil permainan penuh 3X12 menit, kecuali dinyatakan lain.
9.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Beach Soccer:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Over / Under
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
10. KOTAK
10.1 Untuk tujuan taruhan, diskualifikasi seorang petinju selama pertandingan akan dihitung sebagai sistem gugur
oleh lawannya.
10.2 Jika seorang pejuang gagal menjawab bel untuk memulai ronde, atau didiskualifikasi di antara ronde, maka miliknya
lawan akan dianggap telah menang di babak sebelumnya.
10.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Tinju:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap berhubungan dengan babak di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (apakah ganjil atau
nomor genap)
(iii) Over / Under
(A) Taruhan Over / Under berhubungan dengan ronde di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (menghasilkan over
atau di bawah target putaran yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator) untuk pertandingan.
11. CANOE / KAYAK
11.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Canoe dan Kayak:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(B) Langsung
12. CRICKET
Pertandingan Overs Terbatas (One Day International / Twenty20)
12.1 Aturan berikut ini berlaku:
(a) Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan ditunda atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 36 jam sejak
waktu dimulainya dijadwalkan.
(B) Dalam pertandingan satu hari, jika pertandingan dipotong oleh cuaca atau alasan apa pun, semua taruhan akan diselesaikan
sesuai dengan aturan kompetisi resmi. Jika hasil akhir ditentukan oleh mangkuk keluar atau lemparan a
koin, semua taruhan yang diambil akan BATAL.
(C) Dalam pertandingan overs terbatas, jika hasil akhir ditentukan oleh mangkuk keluar atau lemparan koin, semua taruhan
yang diambil akan BATAL. Jika pertandingan diputuskan oleh super over, taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil dari
super berakhir.
(D) Di mana Metode Duckworth Lewis digunakan, semua taruhan ditempatkan pada "Tertinggi 10 atas Total" dan "Tertinggi
Pembukaan Kemitraan "akan BATAL, kecuali pasar telah ditentukan tanpa syarat sebelum
Metode Duckworth Lewis digunakan.
(e) Jika ada lemparan baru pada hari cadangan yang dijadwalkan untuk Satu Hari Internasional, semua taruhan diambil 45
menit sebelum waktu mulai yang dijadwalkan semula pada hari pertama pertandingan akan BATAL. Ini harus
berlaku untuk semua pasar, kecuali yang telah ditentukan tanpa syarat, misalnya, “Menangkan
Melemparkan".
Pertandingan Tes
12.2 Aturan berikut ini berlaku:
(a) Semua taruhan akan BATAL, jika ofisial pertandingan tidak menentukan pemenang atau menyatakan TIE untuk pertandingan.
(B) Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan dipengaruhi oleh cuaca atau penundaan dan kelebihan berkurang di salah satu
babak.
12.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Cricket:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(A) Jika tim pemukul pertama memenangkan pertandingan, penyelesaian akan didasarkan pada RUN HANDICAP.
(B) Jika tim pemukul kedua memenangkan pertandingan, penyelesaian akan didasarkan pada WICKET HANDICAP.
(iii) Kepala Batsman Kepala ke Kepala
(A) Agar taruhan dapat bertahan, kedua batsmen yang berpasangan harus memulai pertandingan di gawang, jika tidak, taruhan akan
KOSONG.
(iv) Bowler Head to Head
(A) Untuk taruhan untuk berdiri kedua bowler harus mangkuk setidaknya sekali dalam pertandingan, jika tidak taruhan akan BATAL.
(v) Kemitraan Pembukaan Tertinggi
(A) Semua taruhan akan didasarkan pada Total Run kemitraan pembukaan.
(vi) Sixes Pertandingan (6s)
(A) Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan ditinggalkan atau dikurangi overs. Jika kecocokan berkurang pada overs
dan hasil pertandingan tercapai, maka tim yang paling banyak memukul enam, terlepas dari jumlah overs
dihadapi, akan menjadi pemenang.
(B) Penyelesaian untuk 1X2 dan Handicap dan Over / Under akan didasarkan pada skor kedua tim yang paling banyak
berenam dalam pertandingan.
(vii) Langsung
(viii) Atas / Bawah
(ix) Taruhan Seri
(A) Semua taruhan akan BATAL, jika jumlah pertandingan yang ditentukan tidak selesai, kecuali penyelesaian
Taruhan sudah ditentukan.
(x) Batsman / Bowler Top
(A) Semua taruhan di Top Batsman / Bowler, yang / tidak berada di starting XI (termasuk sebagai "super-sub" di
cocok), akan BATAL.
(B) Jika ada pemain yang dipilih dalam starting XI (termasuk sebagai "super-sub" dalam pertandingan) tidak akan
mangkuk, pemain akan dianggap telah mencetak Nol.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
13. SIKLUS
13.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Bersepeda:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Kedua pesaing harus memulai dan setidaknya satu dari mereka harus menyelesaikan perlombaan untuk bertaruh. Jika
kedua pasangan yang berpasangan gagal menyelesaikan lomba, taruhan dibatalkan.
(ii) Langsung
14. DARTS
14.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Dart:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Taruhan didasarkan pada set / kaki handicap.
(B) Kedua pesaing harus memulai dan harus menyelesaikan pertandingan agar taruhan bertahan.
(C) Jika salah satu pesaing gagal menyelesaikan pertandingan, taruhan dibatalkan.
(ii) Langsung
15. DIVING
15.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Menyelam:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
16. E OLAHRAGA
16.1 Tanggal dan waktu mulai yang ditampilkan di Situs Web untuk pertandingan E Sports hanya merupakan indikasi
dan tidak dijamin benar. Semua taruhan akan dibatalkan jika semua pemain atau tim yang terdaftar tidak memulai
dan selesaikan pertandingan sesuai dengan tanggal dan waktu dimulainya yang dijadwalkan semula, dan
syarat dan ketentuan yang ditentukan oleh pengambilan keputusan resmi yang relevan, pemerintahan atau
mengatur tubuh. Pengecualian berlaku untuk taruhan di pasar mana pun di mana hasilnya telah terjadi
ditentukan tanpa syarat (mis. Darah Pertama).
16.2 Semua taruhan yang ditempatkan akan dikembalikan jika pertandingan dibatalkan, ditangguhkan, ditinggalkan atau ditunda, dan
tidak dilanjutkan dalam waktu 12 jam untuk acara LAN dan 8 jam untuk acara ONLINE dari yang dijadwalkan
waktu dimulainya (atau jumlah jam yang lebih besar atau lebih sedikit seperti yang mungkin ditentukan oleh Penyelenggara atas kebijakannya sendiri)
memutuskan sehubungan dengan pertandingan tertentu). Pengecualian harus untuk taruhan di mana hasilnya telah
telah ditentukan tanpa syarat sebelum gangguan bermain yang sebenarnya.
16.3 Jika nama pemain / tim salah eja, semua taruhan akan berlaku kecuali jelas itu salah
obyek. Jika dalam pertandingan resmi seorang pemain bermain dengan nama panggilan yang salah atau pada akun smurf, hasilnya adalah
masih berlaku. Jika ada bukti bahwa bukan pemain (atau salah satu pemain) yang seharusnya bermain
pertandingan itu dan badan pengatur resmi kompetisi tidak mengumumkan perubahan pemain (atau
pemain) yang akan mewakili klub / tim e-sports yang bersangkutan, kemudian taruhan pada pertandingan akan
tidak memiliki tindakan dan akan dikembalikan.
16.4 Semua taruhan yang ditempatkan akan batal dan taruhan dikembalikan di mana jumlah peta atau putaran yang ditentukan
tidak selesai atau diubah atau dengan cara apa pun berbeda dari yang ditawarkan untuk taruhan.
16.5 Tunduk pada semua syarat dan ketentuan lainnya, semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil resmi atau
statistik sebagaimana dinyatakan oleh pengambilan keputusan Pertandingan Olahraga yang relevan atau yang mengatur atau mengorganisir badan.
16.6 Dalam taruhan langsung, jika peta diputar ulang karena hasil seri, putuskan atau karena alasan yang sama, semua taruhan langsung
pada peta masing-masing akan batal dan taruhannya dikembalikan. Pemutaran ulang peta akan diperlakukan sebagai a
game terpisah baru.
16.7
(a) Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk E Sports:
(i) Taruhan Tidak Langsung
(A) Handicap Asia
(B) Atas / Bawah
(1) Memprediksi jika total statistik tertentu yang ditawarkan lebih tinggi atau lebih rendah dari statistik final. Untuk
tujuan taruhan Over / Under dalam Peraturan ini, taruhan Over (atau lebih tinggi) harus mencakup prediksi di mana taruhan
statistik final sama dengan statistik yang ditawarkan dan dalam hal statistik final sama dengan statistik
ditawarkan, prediksi Under (atau lebih rendah) akan menjadi taruhan yang kalah.
(2) Terlepas dari Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Over / Under untuk Durasi (Menit) dan Total Pembunuhan
di League of Legends akan diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan di papan skor pertandingan pasca sebagai
diilustrasikan di bawah ini:
(3) Terlepas dari Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Over / Under untuk Durasi dan Total Pembunuhan dalam DOTA2 adalah
diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan di papan skor pertandingan pasca seperti yang diilustrasikan di bawah ini:
Silakan klik di sini untuk contoh penyelesaian untuk taruhan Over / Under.
(C) Menara Pertama atau Menara Pertama
(1) Memprediksi pemain atau tim yang pertama kali menghancurkan menara atau menara milik pemain lawan atau
tim.
(D) Darah Pertama
(1) Memprediksi pemain atau tim yang melakukan pembunuhan pertama dalam pertandingan.
(E) Naga Pertama
(1) Memprediksi pemain atau tim yang pertama kali membunuh naga.
(F) Roshan Pertama
(1) Memprediksi pemain atau tim yang pertama kali membunuh Roshan.
(G) Taruhan Kombinasi
(1) Taruhan tunggal yang memiliki kombinasi 2 atau lebih dari jenis taruhan yang ditawarkan oleh Operator secara ronde
atau pertandingan di mana pemain atau tim yang dipilih harus memenangkan semua jenis taruhan yang membentuk kombinasi.
(H) Sepuluh Pembunuhan Pertama
(1) Memprediksi pemain atau tim yang pertama kali merekam sepuluh pembunuhan.
(I) Money Line
(J) Langsung
(K) Taruhan Periode
(ii) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(A) Handicap Asia
(B) Atas / Bawah
(1) Memprediksi jika total statistik tertentu yang ditawarkan lebih tinggi atau lebih rendah dari statistik final. Untuk
tujuan taruhan Over / Under dalam Peraturan ini, taruhan Over (atau lebih tinggi) harus mencakup prediksi di mana taruhan
statistik final sama dengan statistik yang ditawarkan dan dalam hal statistik final sama dengan statistik
ditawarkan, prediksi Under (atau lebih rendah) akan menjadi taruhan yang kalah.
(2) Terlepas dari Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Over / Under untuk Durasi (Menit) dan Total Pembunuhan
di League of Legends akan diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan di papan skor pertandingan pasca sebagai
diilustrasikan di bawah ini:
(3) Terlepas dari Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Over / Under untuk Durasi dan Total Pembunuhan dalam DOTA2 adalah
diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan di papan skor pertandingan pasca seperti yang diilustrasikan di bawah ini:
(B) Sistem Penilaian yang berlaku untuk taruhan untuk E Sports adalah Penilaian Tipe B.
16.8 Terlepas dari segala sesuatu yang bertentangan yang diatur dalam Peraturan ini, waktu tambahan hanya akan diambil
memperhitungkan jika pada saat penyelesaian putaran atau pertandingan, para pemain lawan
atau tim memiliki skor yang sama yang menghasilkan hasil seri dan hasil seri bukan pilihan taruhan yang ditawarkan oleh
Operator. Dalam hal ini, hasil yang akan berlaku untuk penentuan dan penyelesaian taruhan
akan menjadi hasil di akhir waktu tambahan.
16.9 Dalam keadaan hasil pertandingan final (JIKA ada satu atau beberapa waktu tambahan pemain,
maka hasil waktu tambahan terakhir akan dianggap sebagai hasil pertandingan terakhir) menjadi hasil imbang
"Pasar jenis permainan menang" (artinya hasil yang valid dari pasar ini hanya dapat berupa tim yang memenangkan permainan),
maka taruhan di pasar ini akan dibatalkan dan dikembalikan.
16.10 Meskipun ada hal yang bertentangan yang diatur dalam Peraturan ini:
(a) semua taruhan yang ditempatkan pada pertandingan tim 5 v 5 untuk DOTA2 dan League of Legends akan batal dan dipertaruhkan
dikembalikan jika pertandingan dimulai dengan kurang dari 10 pemain;
(B) semua taruhan ditempatkan pada pertandingan tim 6 v 6 untuk DOTA2 dan League of Legends akan batal dan taruhan
dikembalikan jika pertandingan dimulai dengan kurang dari 12 pemain;
(c) semua taruhan yang dipasang untuk pertandingan DOTA2 dan League of Legends, termasuk tetapi tidak terbatas pada semua taruhan
berdasarkan peta dan Seri yang berkaitan dengan pertandingan itu, harus batal dan taruhan dikembalikan jika pemain atau
tim terputus selama setiap putaran atau pertandingan dan tidak dapat terhubung kembali untuk sisa putaran atau
pertandingan; dan
(D) semua taruhan ditempatkan untuk pertandingan Serangan Global Counter Strike, termasuk tetapi tidak terbatas pada semua taruhan yang berbasis
pada peta dan Seri yang berkaitan dengan pertandingan itu, harus batal dan taruhan dikembalikan jika setidaknya 5 putaran
pertandingan dimainkan dengan kurang dari 10 pemain.
16.11
(a) Semua props Kill (seperti yang dijelaskan) untuk pertandingan DOTA2 dan League of Legends akan dinilai
menggunakan papan skor dalam game, ditampilkan di bagian atas layar.
(B) Istilah "Seri" yang digunakan dalam Peraturan Olahraga E ini berarti satu set pertandingan atau putaran.
16.12 Dalam situasi di mana: (1) pertandingan tidak dimulai pada tanggal dan waktu mulai yang dijadwalkan
ditentukan oleh pengambilan keputusan Pertandingan Olahraga yang relevan atau mengatur atau mengorganisir badan; atau (2) dimana
pertandingan dimulai tetapi kemudian ditinggalkan; atau (3) di mana pertandingan dimulai tetapi kemudian ditunda; atau
(4) di mana jumlah putaran atau peta tidak selesai, Penyelenggara harus, terlepas dari Peraturan
16.1, Aturan 16.2 dan Aturan 16.4 di atas, berhak, dalam kebijaksanaan Penyelenggara, berdasarkan kasus per kasus,
untuk menerima segala keputusan yang dibuat oleh pengambilan keputusan Pertandingan Olahraga yang relevan atau mengatur atau mengatur
badan hasil apa pun (termasuk tetapi tidak terbatas pada keputusan apa pun yang berkaitan dengan kemajuan pemain atau
tim yang berpartisipasi dalam Pertandingan Olahraga ke tahap berikutnya dari Pertandingan Olahraga) atau pernyataan apa pun dari
pemenang pertandingan itu atau tahap pertandingan mana pun meskipun keputusan atau deklarasi dibuat di
keadaan di mana ada diskualifikasi pemain atau tim sebelum atau setelah dimulainya
pertandingan.
16.13 Silakan klik di sini untuk Aturan Streamer Games.
17. EQUESTRIAN
17.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Berkuda:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
18. FENCING
18.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Anggar:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
19. LAPANGAN HOCKEY
19.1 Semua taruhan diselesaikan berdasarkan skor akhir di akhir pertandingan (termasuk waktu penghentian) tetapi
tidak termasuk tambahan waktu dan adu penalti kecuali dinyatakan lain.
19.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Hoki Lapangan:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
20. SEPAK BOLA
20.1 Kecuali dinyatakan lain dalam Aturan Taruhan Sepak Bola ini, semua taruhan diselesaikan berdasarkan waktu reguler
of play (termasuk waktu penghentian yang ditambahkan oleh wasit) tidak termasuk perpanjangan waktu dan adu penalti.
20.2 Di mana pertandingan dijadwalkan untuk bermain selain di bawah waktu reguler (mis. Periode waktu khusus
bermain di berbagai turnamen atau pertandingan persahabatan) semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan skor akhir di
akhir dari waktu yang dijadwalkan.
20.3 Kecuali jika pertandingan waktu tidak teratur secara tegas ditunjukkan di situs web sebelum semua pertandingan sepak bola
pertandingan, taruhan yang diambil pada pertandingan tersebut akan dianggap BATAL.
20.4 Jika status atau hasil pertandingan yang diposting di situs web resmi secara nyata salah, atau di mana
kecocokan tidak selesai dalam waktu reguler, Penyelenggara akan berusaha sebaik mungkin untuk menentukan
status dan hasil pertandingan yang benar. Dalam setiap peristiwa di mana pertandingan belum selesai di dalam
waktu reguler yang dijadwalkan [waktu reguler didefinisikan sebagai total waktu terjadwal yang dapat dimainkan termasuk
waktu penghentian yang ditunjukkan oleh para pejabat] permainan harus diselesaikan oleh Penyelenggara sebagai tidak lengkap.
Dalam kasus seperti itu hanya pasar yang telah ditentukan tanpa syarat yang akan diselesaikan. Untuk semua
pasar lain, taruhannya akan dibatalkan dan taruhannya dikembalikan kepada Pemain. Operator harus puas
pertandingan tersebut sesuai dengan aturan ini dan keputusan Operator bersifat final.
20.5 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Sepak Bola. Dalam Menjalankan ("Langsung") taruhan akan ditawarkan secara terpisah di
Bagian "Langsung".
(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(iii) Clean Sheet
(A) Untuk memprediksi apakah tim akan menjaga clean sheet dan tidak kebobolan gol dalam pertandingan yang ditunjuk.
(mis. Tim A mengalahkan Tim B 3-0, Tim A telah "menjaga clean sheet" karena mereka belum kebobolan
tujuan)
(B) Jika pertandingan dibatalkan, semua taruhan akan dikembalikan.
(iv) Skor Tepat - Babak Pertama & Penuh Waktu
(A) Untuk memenangkan SCORE BENAR, tim pilihan Anda (rumah atau tandang) harus menang dengan hasil yang benar atau
skor.
(B) Untuk memenangkan CORRECT SCORE UP-5, tim yang Anda pilih (rumah atau tandang) harus menang dengan selisih gol
5 atau lebih.
(C) Untuk memenangkan AOS atau "skor lainnya", tim pilihan Anda (kandang atau tandang) harus menang dengan hasil atau skor
yang tidak dikutip di pasar.
(v) Peluang Ganda
(A) Taruhan pada 2 dari 3 kemungkinan hasil dari 3 opsi yang tersedia (mis. Home Win atau Draw (1X),
Away Win atau Draw (X2), Home Win atau Away Win (12)).
(B) Jika pertandingan dimainkan di tanah netral, taruhan akan diselesaikan sesuai dengan tempat pertandingan
(Tim Tuan Rumah / Tamu) ditampilkan di situs web kami.
(vi) Pertandingan Fantasi
(vii) Pojok Pertama
(A) Memprediksi tim untuk menerima sudut pertama dalam pertandingan yang ditunjuk dengan waktu bermain reguler.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah sudut pertama diberikan, semua taruhan pada Sudut Pertama akan berlaku.
(C) Jika pertandingan dibatalkan sebelum sudut pertama diberikan, semua taruhan pada Sudut Pertama akan terjadi
dikembalikan.
(viii) Tujuan Pertama / Tujuan Terakhir / Tidak Ada Tujuan
(A) Prediksi Gol Pertama, Terakhir, atau Tidak Gol setelah kickoff pada pertandingan yang ditentukan dengan waktu bermain reguler.
(B) Gol bunuh diri dihitung dari sisi yang dikreditkan dengan gol tersebut. (Mis. Tim A vs Tim B, Tim B mencetak skor sendiri
untuk membuat skor 1-0, gol pertama akan diberikan kepada Tim A).
(C) Jika pertandingan dibatalkan setelah gol dicetak, semua taruhan pada Gol Pertama dan Tidak Gol akan berlaku kecuali
semua taruhan pada Gol Terakhir akan dikembalikan.
(D) Jika pertandingan ditinggalkan tanpa gol, semua taruhan pada Gol Pertama, Terakhir dan Tidak Ada akan dikembalikan.
(ix) Offside Pertama / Terakhir
(A) Memprediksi tim untuk membuat offside pertama / terakhir dalam pertandingan yang ditentukan dalam waktu reguler permainan.
(B) Jika pertandingan dibatalkan setelah offside pertama, semua taruhan pada Offside Pertama akan berlaku, tetapi semua taruhan di
Offside Terakhir akan dikembalikan.
(C) Jika pertandingan dibatalkan sebelum offside dibuat, semua taruhan pada First / Last Offside akan dikembalikan.
(x) Substitusi Pertama / Terakhir
(A) Prediksi tim mana dari kedua tim yang akan melakukan pergantian pemain pertama / terakhir dalam pertandingan yang ditentukan
dalam waktu bermain reguler.
(B) Jika lebih dari dua pemain diganti pada saat yang sama, jumlah pemain itu adalah
ditunjukkan pertama oleh Pejabat ke-4 akan dianggap hasilnya.
(C) Jika pertandingan dibatalkan setelah substitusi pertama dilakukan, semua taruhan pada Pergantian Pertama
akan berlaku, tetapi semua taruhan pada Pergantian Terakhir akan dikembalikan.
(D) Jika pertandingan dibatalkan sebelum penggantian dilakukan, semua taruhan pada Pergantian Pertama / Terakhir
akan dikembalikan.
(xi) Kartu Kuning Pertama
(A) Memprediksi tim untuk menerima kartu kuning pertama dalam pertandingan yang ditunjuk dalam waktu reguler
bermain.
(B) Jika pemesanan adalah kartu merah langsung (pelanggaran profesional), itu akan dianggap sebagai kartu merah tetapi bukan a
kartu kuning.
(C) Dalam hal dua atau lebih pemain menerima pemesanan untuk insiden yang sama, maka pemain itu adalah siapa
ditunjukkan kartu kuning pertama oleh wasit akan dianggap hasilnya.
(D) Kartu kuning yang diperlihatkan kepada bukan pemain (mis. Pemain pengganti / cadangan, manajer atau pelatih) tidak dihitung.
(E) Jika pertandingan dibatalkan setelah kartu kuning pertama diterima, semua taruhan pada Kartu Kuning Pertama
akan berdiri.
(xii) Pencetak gol
(A) Memprediksi pencetak gol dalam pertandingan yang ditunjuk.
(B) Taruhan akan dikembalikan jika pemain yang dipilih tidak dimainkan dalam pertandingan.
(C) Taruhan akan bertahan jika pemain yang dipilih diturunkan kapan saja selama waktu bermain reguler.
(D) Gol bunuh diri dan gol yang dicetak selama Adu Penalti tidak dihitung.
(xiii) Sudut Terakhir
(A) Memprediksi tim untuk menerima sudut terakhir dalam pertandingan yang ditunjuk dalam waktu reguler bermain.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu reguler permainan, semua taruhan di Pojok Terakhir akan dikembalikan.
(xiv) Ganjil / Genap
(xv) Langsung
(A) Pencetak Gol Top
(1) Penghitungan gol yang dicetak harus dalam liga atau turnamen yang sama.
(2) Gol bunuh diri tidak akan dihitung.
(xvi) Atas / Bawah
(xvii) Tembakan Penalti
(A) Handicap
(1) Hasil Handicap Penalti termasuk kematian mendadak.
(B) Atas / Bawah
(1) Hasil Penalti Atas / Bawah tidak termasuk kematian mendadak dan didasarkan pada 5 tendangan penalti per tim.
(xviii) Denda Diambil
(A) Prediksi penalti yang diberikan dan diambil dalam pertandingan yang ditentukan dengan waktu reguler
bermain
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah penalti diberikan dan diambil, semua taruhan akan berlaku.
(C) Jika pertandingan ditinggalkan sebelum penalti diberikan dan diambil, semua taruhan akan dikembalikan.
(xix) Taruhan Periode
Acara 10 dan 15 Menit
(A) Taruhan Acara 10 dan 15 menit ditentukan oleh jumlah tindakan (Misalnya: gol, sudut atau
pemesanan) dalam pertandingan dalam blok periode 10 atau 15 menit selama pertandingan. (Misalnya: 00: 00-15: 00; 15: 01-
30:00)
(B) Pengaturan waktu tindakan harus ditentukan dengan mengikuti waktu pertandingan resmi.
(C) Taruhan yang tertunda melebihi periode spesifik untuk taruhan akan ditolak dan dikembalikan.
(D) Tindakan yang diambil kembali tidak termasuk dalam penghitungan.
(E) Total Jumlah Pemesanan (Aturan Taruhan Olahraga Khusus xxi) berlaku.
(xx) Total Sasaran
(A) Total taruhan gol melibatkan prediksi total kumulatif gol atau poin yang dicetak dalam pertandingan di
dimana taruhan ditempatkan.
(xxi) Jumlah Total Pemesanan
(A) Total hasil Pemesanan ditentukan oleh jumlah pemesanan yang diakumulasikan oleh tim Tuan Rumah atau
tim Tamu atau tim Tuan Rumah dan Tamu (termasuk handicap, jika ada).
(B) Setiap pemesanan ke non-pemain (mis. Pemain pengganti / cadangan, manajer atau pelatih) tidak diperhitungkan
total. Namun setiap pemesanan yang dilakukan untuk pemain pengganti / cadangan saat bukan pemain harus
terakumulasi begitu pemain pengganti / cadangan berperan dalam pertandingan.
(C) Poin Pemesanan dihitung sebagai:
(i) 1 kartu kuning = 1 poin
(ii) 1 kartu merah = 2 poin
(D) Jumlah poin maksimum per pemain adalah 3 poin; 1 poin untuk kartu kuning 1 dan 2 poin untuk merah
kartu, kartu kuning ke-2 tidak akan dihitung.
(E) Jika pertandingan dibatalkan dalam waktu reguler permainan, semua taruhan pada Total Pemesanan akan dikembalikan.
(F) Total Hasil Pemesanan untuk Babak Pertama akan ditentukan setelah ofisial pertandingan meniup peluit untuk berakhir
Babak 1. Setiap pemesanan yang dibuat antara waktu resmi pertandingan telah meniup peluit untuk mengakhiri pertandingan
Babak ke-1 dan dimulainya Babak ke-2 akan diakumulasikan terhadap hasil Total Pemesanan
untuk Purna Waktu.
(G) Total Hasil Pemesanan untuk Penuh Waktu akan ditentukan oleh jumlah pemesanan yang diakumulasikan
sampai peluit penuh waktu ditiup. Setiap pemesanan yang dilakukan setelah peluit penuh telah ditiup akan menjadi
diabaikan.
(xxii) Jumlah Total Sudut
(A) Jumlah sudut hasil ditentukan oleh jumlah sudut tim Home / Away dalam a
pertandingan yang ditunjuk (termasuk handicap, jika ada).
(B) Retaken sudut dihitung sebagai satu.
(C) Sudut diberikan tetapi tidak diambil tidak dihitung.
(xxiii) Jumlah Total Pergantian
(A) Total Jumlah Pergantian hasil ditentukan oleh jumlah total penggantian Home / Away
tim yang dibuat dalam pertandingan yang ditunjuk.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu reguler permainan, semua taruhan pada Jumlah Total Pergantian
akan dikembalikan.
(xxiv) Jumlah Total Offside
(A) Penyelesaian total taruhan Offside akan dilakukan dalam pertandingan yang ditunjuk dalam waktu reguler permainan.
(B) Jika pertandingan dibatalkan dalam waktu reguler permainan, semua taruhan pada Total Offside akan dikembalikan.
(xxv) Total Tim Tuan Rumah vs Total Tim Tamu
(A) Total Tim Tuan Rumah vs Tim Tamu Total ditentukan oleh jumlah gol yang dicetak oleh tuan rumah
tim terhadap jumlah total gol yang dicetak oleh tim tandang di liga yang ditawarkan untuk taruhan.
(B) Tim Tuan Rumah mengacu pada tim pertama yang ditunjukkan di situs web kami. Tim Tamu mengacu pada tim kedua
ditunjukkan di situs web kami.
(xxvi) Total Gol Tim
(A) Total gol tim ditentukan oleh jumlah gol yang dicetak oleh tim dalam pertandingan, misalnya: Barat
Ham Total Goal - (Over), atau West Ham Total Goal (Under)
(xxvii) Tindakan Selanjutnya (Sasaran, Sudut atau Pemesanan)
Taruhan ini mengharuskan Anda untuk memprediksi tim mana yang akan diberikan tindakan selanjutnya dalam pertandingan (Goal, Corner
atau Pemesanan). Jika tidak ada tindakan yang diberikan, semua taruhan akan dikembalikan.
20.6 Penilaian Tipe A berlaku untuk produk-produk berikut yang ditawarkan untuk taruhan langsung:
(a) 1X2
(B) Asian Handicap
(c) Ganjil / Genap
(d) Atas / Bawah
(e) Jumlah Sudut Total
(f) Total Jumlah Pemesanan
20.7 Penilaian Tipe B berlaku untuk produk-produk berikut yang ditawarkan untuk taruhan langsung:
(a) Pemenang Pertandingan
(B) Tim mana yang memenuhi syarat
21. FUTSAL (FIVE A SIDE SOCCER)
21.1 Semua taruhan akan diselesaikan pada hasil permainan penuh 2X20 menit, kecuali dinyatakan lain. Waktu tambahan
dan adu penalti tidak masuk hitungan.
21.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Futsal:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
22. GAELIC FOOTBALL
22.1 Kecuali dinyatakan lain pada pasar tertentu, semua taruhan diselesaikan berdasarkan waktu reguler
60 atau 70 menit permainan (termasuk waktu penghentian yang ditambahkan oleh wasit) tetapi tidak termasuk waktu tambahan
dan adu penalti.
22.2 Total poin yang dicetak oleh masing-masing tim di akhir pertandingan digunakan untuk menentukan apakah taruhannya adalah a
pemenang. Total skor yang diberikan kepada tim adalah total poin dari gol dan poin yang dicetak. 1 gol adalah
sama dengan 3 poin.
22.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Gaelic Football:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(iii) Setengah Waktu / Penuh Waktu
(iv) Setengah Skor Tertinggi
(A) Taruhan pada Babak Skor Tertinggi diputuskan oleh total skor akumulasi selama Babak 1 melawan
total skor akumulasi selama Babak ke-2 pertandingan yang ditawarkan untuk taruhan. Gol atau poin tercetak di
bermain waktu ekstra tidak termasuk dalam menentukan pemenang.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(v) Ganjil / Genap
(vi) Langsung
(vii) Atas / Bawah
(viii) Taruhan Periode
(ix) Total Sasaran
(A) Taruhan Total Gol melibatkan prediksi total gol kumulatif yang dicetak dalam pertandingan di mana itu
Taruhan ditempatkan. Gol yang dicetak dalam permainan perpanjangan waktu dikecualikan.
23. GOLF
23.1 Semua taruhan akan dianggap VALID, ketika kedua pemain (atau semua pemain dalam tiga bola atau grup) TEEsOFF.
23.2 Jika sebuah turnamen secara resmi ditinggalkan atau dibatalkan, semua taruhan dinyatakan BATAL, kecuali taruhan yang dimiliki
sudah ditentukan.
23.3 Aturan 12 Jam tidak berlaku untuk taruhan Golf.
23.4 Jika turnamen diperpendek setelah dimulainya maka minimal 36 lubang harus dimainkan dan
pemenang turnamen dinyatakan untuk taruhan untuk berdiri. Jika tidak ada pemenang turnamen yang dinyatakan, semua taruhan akan menjadi
dikembalikan.
23.5 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Golf:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) 18 Lubang Taruhan Head to Head
(A) Pemain dengan skor terendah di atas 18 hole akan menjadi pemenang. Play-off tidak dihitung dalam 18
taruhan head to head.
(B) Jika seorang pemain didiskualifikasi atau mundur setelah tee-off selama putaran, semua taruhan yang diambil akan dipertimbangkan
Batal kecuali permainan di babak berikutnya telah dimulai di mana taruhan akan diselesaikan pada skor awal.
(ii) Pertandingan Lubang 54/72
(A) Pemenang untuk taruhan 54/72 hole akan menjadi pemain dengan posisi akhir terbaik di akhir pertandingan
turnamen termasuk Play-off.
(B) Jika semua pemain yang terdaftar melewatkan cut, pemain dengan skor terendah pada cut akan dianggap sebagai pemenang.
(C) Jika satu pemain melewatkan potongan, lawannya dianggap sebagai pemenang kecuali lawan itu
didiskualifikasi sebelum pemain pertama melewatkan cut.
(D) Jika seorang pemain didiskualifikasi atau mundur setelah mulai, baik sebelum penyelesaian dua putaran atau
setelah kedua pemain melakukan cut, sisa pemain dianggap sebagai pemenang.
(E) Jika seorang pemain didiskualifikasi selama putaran ke-3 atau ke-4 dan lawannya telah melewatkan cut, itu
pemain yang didiskualifikasi akan dianggap sebagai pemenang dengan alasan telah menyelesaikan lebih banyak lubang daripada miliknya
lawan.
(F) Jika kedua pemain menarik atau didiskualifikasi di babak yang sama, semua taruhan akan dibatalkan
(iii) Ganjil / Genap
(iv) Langsung
(v) Atas / Bawah
(vi) Top 5 Finish
(A) Taruhan Finish Top 5 ditentukan oleh 5 finishers terbaik. Di mana lebih dari satu pemain terikat untuk
posisi yang sama, aturan dead heat berlaku untuk penyelesaian taruhan.
(vii) Top 10 Finish
(A) Top 10 Finish bet ditentukan oleh 10 finisher terbaik. Di mana lebih dari satu pemain terikat untuk
posisi yang sama, aturan dead heat berlaku untuk penyelesaian taruhan.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) 18 Lubang Taruhan Head to Head
(ii) Pertandingan Lubang 54/72
(iii) Over / Under
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
24. GYMNASTICS
24.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Senam:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
25. HANDBALL
25.1 Semua taruhan diselesaikan berdasarkan skor akhir di akhir pertandingan. (Waktu Ekstra dan penalti berlaku
tidak masuk hitungan)
25.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Handball:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
26. RACING KUDA
Silakan klik tautan berikut untuk membaca peraturan dan ketentuan untuk produk Racing kami: Taruhan Balap
Aturan
27. TERUS
27.1 Kecuali dinyatakan lain pada pasar tertentu, semua taruhan diselesaikan berdasarkan waktu reguler
60 atau 70 menit permainan (termasuk waktu penghentian yang ditambahkan oleh wasit) tidak termasuk waktu tambahan dan
adu penalti.
27.2 Total poin yang dicetak oleh masing-masing tim di akhir pertandingan digunakan untuk menentukan apakah taruhannya adalah a
pemenang. Total skor yang diberikan kepada tim adalah total poin dari gol dan poin yang dicetak. 1 gol adalah
sama dengan 3 poin.
27.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Hurling:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(iii) Setengah Waktu / Penuh Waktu
(iv) Setengah Skor Tertinggi
(A) Taruhan pada Babak Skor Tertinggi diputuskan oleh total skor akumulasi selama Babak 1 melawan
total skor akumulasi selama Babak ke-2 pertandingan yang ditawarkan untuk taruhan. Gol atau poin tercetak di
bermain waktu ekstra tidak termasuk dalam menentukan pemenang.
(v) Ganjil / Genap
(vi) Langsung
(vii) Atas / Bawah
(viii) Taruhan Periode
(ix) Total Sasaran
(A) Taruhan Total Gol melibatkan prediksi total gol kumulatif yang dicetak dalam pertandingan di mana itu
Taruhan ditempatkan. Gol yang dicetak dalam permainan perpanjangan waktu dikecualikan.
28. ICE HOCKEY
28.1 Agar taruhan valid, harus ada 5 menit atau kurang dari waktu pertandingan yang dijadwalkan ketika
sisa permainan dibatalkan, kecuali penyelesaian taruhan telah ditentukan (mis.
dalam Taruhan Periode).
28.2 Penyelesaian akan didasarkan pada skor akhir pada akhir pertandingan, termasuk perpanjangan waktu dan
Penalti Penalti, kecuali dinyatakan lain. Dalam hal PENALTI SHOOT_OUT, hanya satu (1)
gol akan ditambahkan ke skor pemenang untuk menentukan skor akhir pertandingan.
28.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Hoki Es:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap tidak termasuk skor perpanjangan waktu atau tendangan penalti.
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(v) Taruhan Periode
(A) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap periode termasuk
handicap untuk menentukan pemenang.
(B) Untuk taruhan Periode 3, poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan tidak termasuk dalam menentukan pemenang.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
29. JUDO
29.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Judo:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Kedua pasangan pesaing harus memulai dan menyelesaikan permainan agar taruhan dapat bertahan.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
30. SENI BELA DIRI CAMPURAN
30.1 Untuk tujuan taruhan, diskualifikasi seorang petarung selama pertandingan akan dihitung sebagai sistem gugur
oleh lawannya.
30.2 Jika seorang pejuang gagal menjawab bel untuk memulai ronde, atau didiskualifikasi di antara ronde, maka miliknya
lawan akan dianggap telah menang di babak sebelumnya.
30.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Seni Bela Diri Campuran:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap berhubungan dengan babak di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (apakah ganjil atau
nomor genap).
(iv) Atas / Bawah
(A) Taruhan Over / Under berhubungan dengan ronde di mana pemenang dinyatakan dalam pertandingan (menghasilkan over
atau di bawah target putaran yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator) untuk pertandingan.
31. PENTATHLON MODERN
31.1 Berikut ini ditawarkan untuk taruhan Modern Pentathlon:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
32. OLAHRAGA MOTOR
32.1 Semua taruhan akan BATAL dan dikembalikan, jika balapan diinterupsi atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 72
jam dari waktu mulai yang dijadwalkan, kecuali taruhan telah ditentukan tanpa syarat.
32.2 Semua taruhan ditempatkan pada non-starter setelah lomba latihan resmi tidak akan dikembalikan.
32.3 Ini adalah hasil pada saat presentasi podium yang diperhitungkan.
32.4 Taruhan pada putaran kualifikasi olahraga motor ditentukan berdasarkan posisi grid start
ditugaskan di akhir sesi kualifikasi.
32.5 Denda waktu yang dijatuhkan oleh petugas lomba selama putaran kualifikasi diperhitungkan. Grid lainnya
penurunan pangkat atau promosi setelah babak kualifikasi berakhir tidak dihitung.
32.6 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Motor Sport:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Lap Tercepat
(A) Hasil resmi, seperti pada saat presentasi podium untuk lomba, akan digunakan.
(ii) Kepala ke Kepala
(A) Jika setidaknya satu dari pembalap tidak ambil bagian dalam perlombaan, taruhan head to head akan dibatalkan dan
taruhan akan dikembalikan.
(B) Di mana kedua pembalap gagal menyelesaikan lomba, dan dicatat untuk jumlah putaran yang sama. Menuju ke
taruhan head akan batal dan taruhan akan dikembalikan.
(C) Semua taruhan head to head akan diselesaikan sesuai posisi berdiri terakhir untuk balapan tertentu segera
mengikuti finish oleh semua peserta finishing yang berlaku.
(iii) Jumlah Finishers yang Diklasifikasikan
(A) Taruhan berhubungan dengan jumlah total mobil / motor yang telah diklasifikasikan sebagai finishers di akhir
ras.
(iv) Ganjil / Genap
(A) Taruhan ganjil atau genap ditentukan oleh posisi akhir pembalap. Untuk mis. Pembalap A selesai 1 -
Aneh. Racer B finisher 2nd - Even.
(B) Jika peserta tidak terdaftar di antara yang finish karena didiskualifikasi atau kecelakaan dan tidak mampu
menyelesaikan balapan, taruhan yang diambil sehubungan dengan peserta itu akan batal dan akan dikembalikan.
(v) Langsung
(vi) Pengemudi / Penunggang 3 Pemenang Utama
(A) Taruhan berhubungan dengan podium finis pertama, kedua dan ketiga.
(vii) Total Mobil - Lap Pertama yang tidak lengkap
(A) Non pemula dalam lomba tidak akan dihitung.
(viii) Margin Kemenangan
(A) Penyelesaian didasarkan pada perbedaan waktu antara dua driver yang dipilih.
(B) Handicap yang ditampilkan di situs web berdasarkan waktu, tercermin dalam detik. Untuk mis. "6.0" berarti a
handicap 6 detik telah diberikan kepada pengemudi itu. Jika taruhan ditempatkan di atas atau di bawah 6.0,
setiap perbedaan waktu yang di bawah 6 detik (mis. 5.99 atau 5.8 detik dan seterusnya akan dianggap
berada di bawah 6 detik dan perbedaan waktu apa pun yang di atas 6 detik (mis. 6.01 atau 6.2 detik) akan menjadi
dianggap lebih dari 6 detik. Di mana perbedaan waktu tepat 6 detik (mis. 6,00 detik) itu
akan dianggap sebagai Undian dan semua taruhan akan dikembalikan.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Head to Head
(ii) Langsung
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
33. MUAY THAI
33.1 Warna Merah atau Biru yang diperuntukkan bagi pejuang hanya untuk tujuan referensi saja. Semua taruhan akan
dianggap sah terlepas dari perubahan warna para pejuang. Dalam peristiwa semacam itu nama
petarung akan digunakan untuk mengidentifikasi pemenang acara.
33.2 Semua taruhan akan batal jika salah satu atau kedua peserta ("petarung") didiskualifikasi oleh hakim atau
wasit baik sebelum atau selama pertarungan ("acara"). Semua taruhan juga akan dibatalkan jika salah satu atau kedua petarung bertaruh
didiskualifikasi oleh hakim atau wasit setelah acara berakhir tetapi sebelum keputusan dibuat
diumumkan.
33.3 Suatu peristiwa hanya dianggap telah dimulai atau dimulai ketika bel dibunyikan untuk
mulai dari babak pertama. Semua taruhan akan batal jika salah satu atau kedua petarung gagal memulai pertandingan.
33.4 Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan keputusan resmi yang diberikan di atas ring segera setelah akhir
acara. Perubahan selanjutnya pada hasil tidak dikenali untuk tujuan taruhan.
33.5 Jika ada ketidakkonsistenan antara nama para pejuang di Thailand dan non-Thailand yang digunakan pada
Situs web, versi Thailand akan menang.
33.6 Operator berhak untuk menolak, menolak atau membatalkan tanpa pemberitahuan sebelumnya setiap taruhan di mana
Operator menemukan atau mencurigai bahwa hasil atau jalannya acara dapat dikenakan kecurangan,
manipulasi atau perbaikan. Setiap upaya atau tindakan nyata oleh Pengguna Akhir untuk menipu, memanipulasi atau memperbaiki
suatu peristiwa akan menyebabkan penghentian akun mereka dan / atau pembatasan permanen mereka untuk memegang suatu
Akun, atas kebijakan Operator.
33.7 Jika nama seorang pejuang salah eja, semua taruhan akan berlaku kecuali jelas bahwa itu salah
objek di mana Operator akan memiliki keleluasaan mutlak dalam memutuskan apakah hal yang sama atau tidak
objek yang salah.
33.8 Semua taruhan akan valid jika nama salah satu atau kedua pejuang telah diubah tetapi relevan
petarung adalah orang yang sama.
33.9 Jika taruhan mengandung kesalahan dalam harga atau peluang maka kesalahan tersebut harus dilaporkan ke
Operator dalam waktu dua belas (12) jam sejak diterimanya taruhan. Setiap kesalahan dilaporkan setelah dua belas (12)
jam dari penerimaan taruhan tidak akan dipertimbangkan.
33.10 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Muay Thai:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
Taruhan Asian Handicap terkait dengan pemenang acara. Di mana acara ini dinyatakan seri, semua orang Asia
Taruhan handicap akan dibatalkan.
(ii) Atas / Bawah
Taruhan Over / Under berhubungan dengan jumlah total putaran yang telah diselesaikan dalam acara tersebut. Sedang berlangsung
ronde di mana acara berakhir tidak dihitung terhadap total jumlah ronde. Karena itu, jika
suatu acara berakhir / KO di babak 5 maka jumlah putaran yang selesai adalah empat (4). Jika acara itu
diputuskan oleh juri setelah putaran kelima berakhir berdasarkan poin kemudian jumlah selesai
bulat itu lima.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
Taruhan Asian Handicap terkait dengan pemenang acara. Di mana acara ini dinyatakan seri, semua orang Asia
Taruhan handicap akan dibatalkan.
33.11 Sistem Penilaian yang berlaku untuk taruhan untuk Muay Thai adalah Penilaian Tipe B.
34. POOL / SNOOKER
34.1 Agar taruhan dapat bertahan, kedua pemain harus memulai dan menyelesaikan pertandingan. Terobosan pada frame / rak pertama adalah
dianggap memulai pertandingan.
34.2 Jika pertandingan dimulai tetapi tidak selesai karena alasan apa pun, semua taruhan akan BATAL.
34.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Pool / Snooker:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
35. BARIS
35.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Mendayung:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
36. RUGBY
36.1 Kecuali dinyatakan lain, semua taruhan Rugby diselesaikan berdasarkan 80 menit permainan (termasuk apa pun
tambahan waktu ditambahkan oleh wasit) tetapi tidak termasuk waktu tambahan.
36.2 Jika pertandingan dibatalkan kapan saja sebelum 80 menit dimainkan, semua taruhan pada pertandingan adalah
dianggap BATAL.
36.3 Berikut ini ditawarkan untuk taruhan Rugby:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(v) Taruhan periode
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(c) Sistem Penilaian
Skor tipe A berlaku
37. BERLAYAR
37.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Berlayar:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
38. MENEMBAK
38.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Pemotretan:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
39. SQUASH
39.1 Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan belum selesai, kecuali untuk Taruhan Periode (jika taruhan telah
telah ditentukan tanpa syarat).
39.2 Jumlah total Pertandingan yang diperlukan untuk memenangkan pertandingan ditentukan oleh turnamen resmi
penyelenggara
39.3 Dalam hal jumlah undang-undang yang diubah atau berbeda dari yang ditawarkan
bertaruh, semua taruhan tidak berlaku.
39.4 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Squash:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Handicap Game
(B) Point Handicap
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap diselesaikan berdasarkan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan termasuk poin
ditambahkan ketika pertandingan adalah Dasi selama pertandingan (jika ada).
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(A) Taruhan Over / Under diselesaikan berdasarkan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan termasuk poin
ditambahkan saat pertandingan adalah Dasi.
(v) Taruhan Periode
(A) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah Poin yang dimainkan pada akhir Game.
(B) Semua taruhan akan valid jika periode yang ditentukan selesai, terlepas dari apakah pertandingan dibatalkan setelahnya
bahwa.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(A) Handicap Game
(B) Point Handicap
(ii) Taruhan Periode
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
40. BERENANG
40.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Berenang:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
41. BERENANG SYNCHRONIS
41.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Kolam Sinkronisasi:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
42. TENIS TABEL
42.1 Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau
diskualifikasi.
42.2 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Tenis Meja:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Poin Handicap
(B) Set Handicap
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil-Genap berhubungan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang menghasilkan ganjil atau genap
jumlah.
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(A) Taruhan Over / Under berkaitan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang kelebihan atau di bawah
jumlah poin yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
43. TAEKWONDO
43.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Taekwondo:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Kedua pasangan pesaing harus memulai dan menyelesaikan permainan agar taruhan dapat bertahan.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
44. TENNIS
44.1 Semua taruhan akan BATAL jika pertandingan belum selesai karena pemain pensiun atau
diskualifikasi, kecuali untuk taruhan berikut: Ace Pertama, Kesalahan Ganda Pertama dan Periode taruhan (jika ini
taruhan telah ditentukan tanpa syarat).
44.2 Semua taruhan akan BATAL jika turnamen dikurangi panjangnya, ditunda atau dibatalkan, kecuali untuk
yang ada di pasar yang telah ditentukan tanpa syarat.
44.3 Jumlah total set yang diperlukan untuk memenangkan pertandingan ditentukan oleh turnamen resmi
penyelenggara
44.4 Aturan 12 Jam tidak berlaku untuk taruhan Tenis
44.5 Semua taruhan berdiri terlepas dari perubahan tempat atau permukaan lapangan.
44.6 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Tenis:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Game Handicap
(B) Set Handicap
(ii) Ace Pertama
(A) Taruhan pada pemain yang membuat Ace pertama dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(iii) Kesalahan Ganda Pertama
(A) Taruhan pada pemain yang membuat kesalahan ganda pertama dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(iv) Kebanyakan Ace
(A) Taruhan pada pemain dengan Aces terbanyak dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(v) Kesalahan Terbesar Ganda
(A) Taruhan pada pemain yang memiliki kesalahan ganda paling banyak dalam pertandingan sesuai statistik pertandingan resmi.
(vi) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap diselesaikan berdasarkan jumlah total permainan yang dimainkan dalam pertandingan termasuk permainan
ditambahkan ketika pertandingan adalah Dasi selama pertandingan (jika ada) untuk menghasilkan angka ganjil atau genap.
(vii) Langsung
(viii) Atas / Bawah
(A) Taruhan Over / Under diselesaikan berdasarkan jumlah total game yang dimainkan pada akhir pertandingan
termasuk game yang dimainkan selama Tie (jika ada).
(ix) Taruhan Periode
(A) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total permainan yang dimainkan pada akhir set, termasuk
game yang dimainkan selama Tie.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(ii) Atas / Bawah
(iii) Taruhan Periode
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
45. TRIATHLON
45.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Triathlon:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
46. VOLLEYBALL
46.1 Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan tidak selesai, kecuali untuk Taruhan Periode (jika taruhan telah
ditentukan tanpa syarat).
46.2 Di mana jumlah set menurut undang-undang dalam game diubah (baik sebelum atau selama pertandingan)
melalui pengenalan set tambahan dan / atau Set Emas (s) atau format tidak teratur lainnya (untuk
contoh selama pertandingan persahabatan), set tambahan atau Golden atau format tidak beraturan harus diabaikan dan semuanya
Taruhan akan diselesaikan hanya berdasarkan hasil yang dicapai selama permainan normal reguler.
Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Bola Voli:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(A) Poin Handicap
(B) Set Handicap
(ii) Ganjil / Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap berhubungan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang menghasilkan ganjil atau genap
jumlah.
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(A) Taruhan Over / Under berkaitan dengan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan yang kelebihan atau di bawah
jumlah poin yang ditentukan yang ditetapkan oleh Operator.
(v) Taruhan Periode
(A) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan total poin yang dimainkan pada akhir periode, termasuk semua poin
dikumpulkan selama deuce (jika ada).
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
47. POLO AIR
47.1 Taruhan diselesaikan berdasarkan skor akhir di akhir pertandingan (termasuk waktu penghentian) tetapi
tidak termasuk tambahan waktu dan adu penalti kecuali dinyatakan lain.
47.2 Jika pertandingan ditinggalkan kapan saja sebelum 32 menit dimainkan, semua taruhan pada pertandingan adalah
dianggap BATAL kecuali taruhan telah ditentukan.
47.3 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Polo Air:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil / Genap
(iii) Langsung
(iv) Atas / Bawah
(v) Taruhan Periode
(vi) Membagi dua taruhan
(A) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor kuartal pertama dan kedua
termasuk handicap untuk menentukan pemenang.
(vii) Taruhan kuartal
(A) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap kuartal termasuk
handicap untuk menentukan pemenang.
(B) Untuk taruhan Kwarter ke-4, poin yang dicetak dalam permainan perpanjangan waktu atau adu penalti tidak termasuk dalam
menentukan pemenang.
(B) Taruhan Dalam Menjalankan ("Langsung")
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Penilaian
Pemberian Skor Tipe B berlaku
48. PENERAPAN WEIGHTLIFTING
48.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Angkat Besi:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada pesaing berpasangan dengan posisi finishing terbaik dalam suatu acara.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
49. SPORTS MUSIM DINGIN
49.1 Ini adalah hasil pada saat presentasi podium yang diperhitungkan. Jika tidak ada presentasi
Upacara, hasil akan ditentukan sesuai dengan hasil resmi dari pemerintahan yang relevan
badan dikeluarkan setelah kesimpulan acara, terlepas dari banding berikutnya, diskualifikasi atau
amandemen hasilnya.
49.2 Jika suatu acara ditunda atau ditunda, dan tidak dilanjutkan dalam waktu 48 jam dari yang dijadwalkan resmi
waktu dimulainya, semua taruhan akan dibatalkan dan dikembalikan.
49.3 Jika kondisi suatu acara (termasuk tetapi tidak terbatas pada perubahan tempat acara, pemendekan bagian
atau putaran dalam suatu acara, mengubah jarak resmi acara tertentu), diubah dari yang awalnya
terdaftar oleh Badan Pimpinan Resmi maka semua taruhan akan batal. Untuk acara Lintas Negara dan Biathlon,
Taruhan akan dibatalkan jika jarak resmi (terdaftar) diubah, tetapi akan berlaku jika jarak kursus sebenarnya
berbeda. Untuk acara lompat ski, hasilnya akan berlaku untuk pasar yang menyediakan satu ronde selesai secara penuh.
49.4 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk All Winter Sports:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head To Head
(A) Dalam taruhan Head to Head, pesaing yang dipasangkan harus memulai kompetisi agar taruhan dapat berdiri.
(B) Pasar Head to Head mengacu pada pesaing dengan posisi finishing terbaik.
(C) Jika salah satu dari dua pesaing didiskualifikasi atau mengundurkan diri setelah memulai putaran itu, pesaing lainnya
akan dianggap sebagai pemenang.
(D) Jika salah satu dari dua pesaing berpasangan didiskualifikasi atau menarik diri setelah memulai sebelum
penyelesaian babak pertama, atau setelah kedua pesaing lolos ke babak selanjutnya, yang lainnya
pesaing dianggap sebagai pemenang.
(E) Jika kedua pasangan yang berpasangan didiskualifikasi pada babak yang berbeda, pemenang akan menjadi orang yang memilikinya
maju terjauh.
(F) Curling - Semua taruhan akan BATAL, jika pertandingan tidak selesai. Jika skor diikat setelah akhir 10, maka
akhir tambahan yang dimainkan akan diperhitungkan untuk semua pasar.
(G) Nordic Combined - Agar taruhan dapat bertahan, pesaing yang dipasangkan harus memulai bagian pertama dan kedua
acara.
(ii) Langsung
50. MENULIS
50.1 Ini adalah taruhan yang ditawarkan untuk Gulat:
(a) Taruhan Tidak Langsung
(i) Head to Head
(A) Kedua pasangan pesaing harus memulai dan menyelesaikan permainan agar taruhan dapat bertahan.
(B) Jika setidaknya satu dari pesaing tidak ikut serta dalam acara tersebut, taruhan head to head akan dibatalkan
dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Langsung
CATATAN
Operator berhak untuk mengubah aturan ini kapan saja sesuai dengan
Syarat & Ketentuan Umum.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar